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大约有 811 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

781. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...3D物理系统、3D动画系统 3D物理系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

782. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式 1、设置节点/组件属性后,场景里的节点/组件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

783. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 42%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:421 当前创建精...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

784. laya.display.Input_API3.0 [ 42%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

785. laya.display.Input [ 42%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String[override] 文本背景颜色,以字符串表示。 Input blendMode : String指定要使用的混合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

786. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine使用的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

787. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 [ 41%]

...类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

788. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 41%]

...Air引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

789. 能不能添加一个控件可以让文字和组件实现弹性滚动啊 [ 40%]

...且两个list同时滚动一模一样。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-06-09 10:26 浏览: 1004 关注: 2 人 lubaihong • 2017-06-09 10:29 (function() { var Panel = Laya.Panel; var Text = Laya.Text; var text = new Text(); text.wordWrap = true; text.w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

790. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 39%]

...I模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ![图1](img/1.png) **默认是内嵌模式**,这种模式下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714