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大约有 1,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

781. 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 [ 65%]

...动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 unity到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

782. button 按下放缩特效 [ 65%]

...een能用在3D物体或者特效上面吗? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity 粒子特效 laya插件有问题? button的点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

783. 发布web后,放到服务器上在某些苹果手机上打不开,安卓手机可以正常打开 [ 65%]

...n动画无法正常作用问题-解决办法 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

784. 2.0中Tween为什么是先执行了complete回调函数,然后在执行tween函数本身。 [ 65%]

...的 Text类中竟然没有pos函数的api~ 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? ios原生回调问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

785. 兼容性, 我5个手机,两个正常 [ 65%]

...屏的iphone上不能正常显示的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 问题状态 最新活动: 2017-02-14 11:13 浏览: 1269 关注: 2 人 cuixueying • 2017-02-23 10:54...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

786. Laya air 3.0卡在加载界面 [ 64%]

...laya插件有问题? laya开发的3d跑酷 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 Laya native1.0.7, 引擎1.7....

来源: Laya_社区 发布时间: 20230309

787. 视频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...后台播放allowBackground 是否允许后台播放,默认值为false 循环 loop 循环播放,默认flase 静音 muted 开启后视频静音,默认false 显示控件 controls 是否显示视频控制,默认false 显示在游戏画布之下 underGameView 视频是否显示在游戏画布之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

788. 关于safari横屏时调出地址栏,游戏画面下移且无法恢复正常的后续追踪! [ 64%]

...获取浏览器地址传过来的GET参数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

789. unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 [ 64%]

... unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 问题状态 最新活动: 2019-03-01 12:02 浏览: 4854 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

790. laya.utils.Timer [ 64%]

...umpFrame:Boolean (default = false) — 时钟是否跳。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 once()method  public function once(delay:int, call...

来源: laya_api 发布时间: 20170929