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大约有 3,076 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

781. 2.7.0版本怎么创建慢镜头 [ 65%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本PureMVC框架 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201217

782. 1.61版本 换1.7 版本图形错乱 [ 65%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas放缩策略 分享:适配LayaAir版本PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

783. 官方飞机大战JS版 发布微信游戏成功后启动报错 [ 65%]

官方飞机大战JS版 发布微信游戏成功后启动报错   附件 : --> 2019-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 妖刀五月雨 赞同来自: 来人求助呀 2019-02-24 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

784. 2.1版本如何 适配微信游戏插件版本? [ 65%]

2.1版本如何 适配微信游戏插件版本? 下了插件引擎版本LAYA IDE,新建空项目是没问题,gameJson会生成相关信息 "plugins": {         "layaPlugin": {             "version": "2.1.1.1",             "provider": "wxe24357...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

785. 微信游戏安卓流畅运行,苹果跳帧 [ 65%]

微信游戏安卓流畅运行,苹果跳帧 同样打包出来一个游戏,脚本里未做任何安卓与苹果判断,安卓完美运行,苹果总是30与60跳帧,所有安卓机都没问题,所有苹果机器运行都有问题,这是为什么?怎么解决? 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

786. 调出微信支付后背景音乐停止? [ 65%]

...回复问题请先登录 发起人 zhengguojin101 相关问题 关于微信游戏关系链问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

787. 微信游戏:CustomEvent is not defined [ 65%]

微信游戏:CustomEvent is not defined 在打包好微信游戏后,微信开发者工具中报错 gameThirdScriptError CustomEvent is not defined ReferenceError: CustomEvent is not defined 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

788. 怎么解决微信7.0.3版本后,游戏模糊问题 [ 65%]

怎么解决微信7.0.3版本后,游戏模糊问题 微信7.0.3版本后,导致游戏界面模糊 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://developers.we...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

789. native版本使用ColorFilter报错 [ 65%]

...比如position或者scale 关于微信7.0.3版本之后版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas放缩策略 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

790. 微信游戏,动态加载资源很慢 [ 65%]

微信游戏,动态加载资源很慢 我把.lh .ls文件全放在远程服务器上,然后代码里先用 Laya.URL.basePath = "http://cdn.test.com/smallGame/";   var res3D = ["./Prefab/Conventional/NewBuilds.lh", "./LayaScene_111/Conventional/smoke.lh"];  Laya.loader.create(res3D, Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702