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大约有 816 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

781. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 45%]

...题1  为啥提供的使用方式如此奇葩。。? 问题2  微信小游戏此方法可用么? 问题3  我怎么知道字体是否加载成功?  如果用户网速比较慢我先进去了字体就没法显示  如果等很久对于网速的用户体验又不好 问题4  如果第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

782. LayaNative 原生发布 APK Oppo R15 奔溃 其他正常 [ 45%]

...区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

783. js进度,进度,js场景进度效果 [ 45%]

...类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

784. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 [ 45%]

...以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 问题状态 最新活动: 2020-06-04 13:28 浏览: 3005 关注: 6 人 Laya_Aaron • 2018-06-07 17:56 有的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

785. list 下 生成图片模糊 [ 44%]

...那些json文件是用什么软件生成的? 关于发布oppo、vivo游戏,无法生成Rpk问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 在List渲染的时候,在滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

786. ScrollRect设置会引起其他的UI资源无法正在显示 [ 44%]

... 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于发布oppo、vivo游戏,无法生成Rpk问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 模型资源释放问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 List...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

787. laya打包APK无法进入游戏 [ 44%]

laya打包APK无法进入游戏 打包环境:1.7.14beta   发布h5后,将h5项目发布成apk,进入游戏后报错 加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进   报错信息如下: 03-07 15:59:40.935: W/LayaBox(24066): download error: timeout, dt=8,opttimeout...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

788. 【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 [ 44%]

【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 君海游戏规模600+,游戏品类多,福利齐全,五天制,弹性考勤,加入我们,一起乐工作叭~ cocos客户端开发(广州、15-25k) cocos客户端新需求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

789. 在Unity中无法导出模型动作 [ 44%]

...ty中的模型导出后在laya中显示不正常 关于发布oppo、vivo游戏,无法生成Rpk问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

790. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 43%]

...语言的项目维护、管理、多人协作等成本较低,适合大型游戏项目的开发。而JS语言虽然上手,入门更简单,但是在大型游戏的后期维护上,成本较高。因此如果在未来有开发大型游戏的可能,建议一开始就放弃选用JS语言进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221