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大约有 4,149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

781. 3d 百度 intensity不起作用 [ 86%]

...题 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 打包百度游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 最新的ide打包为百度游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 引入第三方lib,导出百度小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

782. android 崩溃 [ 86%]

...人员帮忙解决一下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 位图为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

783. 打包成app后启动 总是先横屏后又变为竖屏,怎么强制竖屏显示 [ 86%]

...layaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 微信游戏如何竖屏 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

784. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 86%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

785. 图集打包后使用Texture不显示啊 [ 86%]

...常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-03-29 15:39 浏览: 2357 关注: 2 人 cuixueying • 2017-03-29 15:39 http://ask.layabox.com/question/3665 fishkuro • 2017-03-29 13:19 已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

786. 打包成APP也出现了类似跨域的问题(微信头像不显示) [ 86%]

...回复问题请先登录 发起人 username_zmf 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 解决跨域相关! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

787. [LayaAir2]打包成APP项目后,无法获取index.html下的变量和库 [ 86%]

...?或者所有的AnimationClip呢? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 如何获取图片每个像素点的RGB? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 如何获取一个3D模型的长宽高? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240826

788. 自定义组件在游戏项目里报错 找不到 [ 85%]

自定义组件在游戏项目里报错 找不到 自定义组件在游戏项目里报错 找不到 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 找到问题了 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

789. 预加载资源配置文件问题? [ 85%]

...后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 LayaAir 库文件加载速度慢 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 分享:LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

790. 分享:用Gulp实时合并微信游戏代码 [ 85%]

分享 分享:用Gulp实时合并微信游戏代码 做游戏过程中,经常要用微信端的api,每次必须编辑后,重新用ide的发布功能打包游戏 如果能实时把修改合并到游戏代码中,效率会高很多 之前也问过问题,感觉官方的IDE不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723