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大约有 927 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,948 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

781. 微信小游戏无法用bin目录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 [ 46%]

... 2021-07-19 17:16 @孙全:或者你可以把微信小游戏的配置文件放到bin目录下,然后微信ide执行bin这个也是可以的,layaide每次编译,不会删除bin的文件。 Laya_XS • 2021-07-19 17:18 如果你是新项目的话,你创建laya工程的时候可以勾选(微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

782. ComboBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 46%]

...选项框组件。 ​ 点击选择资源面板里的 ComboBox 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ComboBox 组件到页面上。 ​ ComboBox 的脚本请接口参考 [ComboBox API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

783. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 46%]

...ity里的 wave 和bucket 都是 static 类型,静态合批的时候都会放到一个 合批数组(暂且这么叫),这个数组里面有 这俩 个mesh, 然后你 又循环加了5个 bucket 这个数组就又加进去5个bucket,最后合成一个 合并后的 大mesh,你销毁的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

784. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 46%]

...动图8) 在图8中,我们将制作好的UI页面直接以拖拽的形式放到了另外一个UI页面中,这就是UI页面嵌套 **该模式特性:可以设置更加复杂的节点组件的组合** **与其它模式差异:不能在某个页面上修改组件的属性,只能双击进入到UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

785. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 46%]

...动图8) 在图8中,我们将制作好的UI页面直接以拖拽的形式放到了另外一个UI页面中,这就是UI页面嵌套 **该模式特性:可以设置更加复杂的节点组件的组合** **与其它模式差异:不能在某个页面上修改组件的属性,只能双击进入到UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

786. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...什么资源,编辑器内文件名是什么,路径就填什么。不用放到bin目录,直接放到assets目录,以assets为根路径。 例如: 1、拖入了FBX或者GLTF后,使用load("xxx.FBX", Laya.Loader.HIERARCHY) 加载编辑器里的fbx或者gltf。不需要自己手动搞成lh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

787. 微信小游戏想使用截图功能是使用canvasToTempFilePath()吗 [ 46%]

...aveImageToPhotosAlbum,可将canvasToTempFilePathSync的缓存文件路径放到这两方法里,一个是预览(玩家手动保存)另一个是直接存入相册(要玩家授权) 2018-11-28 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

788. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 46%]

...没有其他的方法,如果没有我会对字符串进行封装,比如放到一个数组里 :) 感谢回答

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

789. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 46%]

...动图8) 在图8中,我们将制作好的UI页面直接以拖拽的形式放到了另外一个UI页面中,这就是UI页面嵌套 **该模式特性:可以设置更加复杂的节点组件的组合** **与其它模式差异:不能在某个页面上修改组件的属性,只能双击进入到UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

790. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 46%]

...JS代码,执行效率,都会远远低于显卡的硬件计算。能够放到Shader内计算的矩阵,就一定要到Shander内计算。 2015-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 发起问题须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221