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大约有 1,624 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

781. Unity laya插件到处的场景文件,layabox加载会有问题 [ 73%]

Unity laya插件到处的场景文件,layabox加载会有问题 加载unity导出来的场景.ls文件,加载后数据是这样的(ls内容字符串),导致Laya.stage.addchid报错   附件 : --> 2020-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200415

782. 微信开发者工具提示找不到[object%20Object]文件 [ 73%]

微信开发者工具提示找不到[object%20Object]文件 微信开发者工具提示找不到[object%20Object]文件,这个文件报错究竟是指什么报错,和物理引擎matter有关系吗? 附件 : --> 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

783. laya IDE怎么格式化atlas文件[ 73%]

laya IDE怎么格式化atlas文件呢 都在一行,不好看 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你的格式化,是指删除atlas文件么 2017-12-08 0 5 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

784. laya可以写文件,或者调用系统命令吗 [ 73%]

laya可以写文件,或者调用系统命令吗 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya下没有读写file的操作,建议你可以使用原生js的做法实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

785. [LayaAir3]纹理meta文件bug [ 73%]

[LayaAir3]纹理meta文件bug 纹理压缩格式,meta文件每次修改不一样 之前是3.13 现在升级3.2后又变了。同一个版本有时候多一行null或者0 附件 : --> 2024-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240528

786. IDE读取不了json中的汉字 [ 73%]

IDE读取不了json中的汉字 我自己写了个json文件json文件中含有汉字。 我将他加入到IDE中,在IDE上显示乱码。但我在Notepad上显示正常。 然后我将notepad上显示的json文件中正确内容复制出来,再拷贝到IDE对应的文件中,覆盖之前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

787. 生成的xxx.max.js很大了。有分模块的方法工具吗?求指明路 [ 73%]

...? 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2的Scene默认是文件模式不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

788. 使用导出的3d精灵文件时,报错 [ 73%]

使用导出的3d精灵文件时,报错 最新的导出工具,和最新的ide,之前导出的文件都可以用,这个不知道为什么会报错,资源上传了   附件 : --> 2222.rar 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

789. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 73%]

...关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

790. 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 [ 73%]

...iniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 我们的小游戏资源量很大,所以取消了自动缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=false,然后用downLoadFile去手动缓存了一些常用资源到本地,但是后面试了多种方式都加载不到自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809