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大约有 901 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

781. laya.ui.Slider [ 53%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

782. 双指旋转在真机微信小游戏里不起作用,代码写错了吗,请指教 [ 53%]

...E 写了个简单的demo,然后发布到微信小游戏上去跑,发现无法旋转 不知道是我的代码写错了,还是要适配什么 附件 : --> myTest.zip 2019-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

783. 自定义panel类问题 [ 53%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 15818760256 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

784. Sprite中的width,height和size(width,height)感觉没作用啊 [ 53%]

...登录 发起人 KXYLIGHT 相关问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? HttpRequest感觉没有发成功 获取Sprite位置问题 var text = new Laya.Text();为什么text.pivot(200,200);不起作用 放着不动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

785. laya.ui.AsynDialog [ 53%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] AsynDialog destroyChildren():void 销毁所有子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

786. laya.device.media.Video [ 53%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(detroyChildren:Boolean = true):void[override] 销毁内部事件绑定。 Video destroyChildr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

787. 按钮调用on方法,注册了Laya.Event.MOUSE_DOWN后,第一次点击不会被触发,第二次点击才会响应 [ 53%]

...渲染队列的_IndexInList会被破坏 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-04-13 17:21 浏览: 1840 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

788. laya.ui.Panel [ 53%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

789. laya.ui.TextArea [ 53%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] TextArea destroyChildren():void 销毁所有子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

790. laya.ui.TextArea [ 53%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] TextArea destroyChildren():void 销毁所有子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929