• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,884 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

781. Laya2.1.0 升级到 Laya2.1.1, “laya.webgl.js” 不见了 微信开发工具报错! [ 64%]

...官方公告 Laya2.1.1正式版发布终于不是beta了,关键是 官方更新说明 2.1.1 解决了 TS项目 居中bug —— 等好久了! 然后今天很蛋疼的把 LayaIDE 2.1.0 升级到IDE Laya2.1.1 我擦“laya.webgl.js” 不见了 微信开发工具报错!  你们这次升级 去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

782. setMusicVolume有bug [ 64%]

...问题 2017-08-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qq502416708 赞同来自: 更新成1.7.9之后才有的这问题。以前是好使的。 2017-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq502416708 相关问题 TypeScript下Htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

783. 使用matter.js,微信小游戏不支持windows [ 64%]

...游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何竖屏 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

784. 有没有功能可以重启app [ 64%]

...?增加了什么功能呢? 打包成手机app的详细教程 app用dcc更新资源问题 IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 打包为APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? 问题状态 最新活动: 2018-01-17 15:04 浏览: 879 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

785. 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 [ 64%]

...没有考虑做个完整的DEMO LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

786. 刚体检测阈值问题 [ 64%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 event自定义事件的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

787. LayaAir发布成h5后,又怎么发布到网上呢? [ 64%]

...回答你这种问题的,只会叫你查百度,他们的资料库没人更新,这个工具只能做小东西,做不了大的 2018-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 简简单单。 相关问题 微信关系链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

788. LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现的物理碰撞交叉问题 [ 64%]

...案 unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210406

789. 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 [ 64%]

...交 3 个回复 内涵tv何吓吓 赞同来自: ippon 发完才发现官网更新了文档我特么 2019-03-07 1 1 分享 微博 QZONE 微信 无名 赞同来自: 非常感谢! 根据你的示例直接修改,可以直接拿来用,但是还有些地方需要请教一下,文件中场景名为R...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

790. 获取Laya骨骼插槽位置 [ 64%]

...跟随插槽移动的功能。 思路就是在BoneSlot中定义x和y,在更新骨骼动画的方法中,因为会缓存纹理而无法取到矩阵中的数据,所以第一次执行所有插槽的所有动作的时候缓存纹理的同时会缓存每个插槽的x,y位置,和缓存纹理是相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107