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大约有 6,057 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

781. 模型不同实例,AnimationNode位置只有第一个会更新的问题 [ 84%]

模型不同实例,AnimationNode位置只有第一个会更新的问题 同一模型创建不同Sprite3D实例,Animation在更新的时候 this._curAvatarNodeDatas=clip._getAvatarDataWithCache(this._avatar,this._cachePlayRate,frameIndex); if (!this._curAvatarNodeDatas){ this._curAvatarNodeDatas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

782. 发现一个bug:用setValue()改变模型的localposition属性值的时候,没有相应的改变position的属性值;反之也是一样 [ 84%]

发现一个bug:用setValue()改变模型的localposition属性值的时候,没有相应的改变position的属性值;反之也是一样 这个问题出在使用setValue()这个函数使用的时候 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

783. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 84%]

3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的照射范围内或者范围外,,, 有没有这方面的接口,,, 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

784. LayaIDE 2.3.0beta创建模型过多导致内存溢出 [ 84%]

LayaIDE 2.3.0beta创建模型过多导致内存溢出 Uncaught abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with  -s TOTAL_MEMORY=X  with X higher than the current value 16777216, (2) compile with  -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1  which allows increasing the size at runtime but prevents som...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

785. 把模型放大之后,碰撞体异常 [ 84%]

模型放大之后,碰撞体异常 用的2.4.0的版本。 在unity建立的一个带有box的碰撞体的模型。 laya中使用射线进行检测。碰撞点的z轴本应该都相同,但是出现了比较大的误差。   附件 : --> myLaya.zip 2020-03-15 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200315

786. 网络加载贴图,Laya.loader.getRes(url) 不显示贴图 [ 84%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

787. 可以尝试在2D 游戏场景中,加载3d 游戏人物吗? [ 84%]

...想请问一下,layaair 目前是否无法 在2D 工程里面 添加 3D 模型?  如果 有类似的需要,是否需要将 原有的2D 项目 导入新建的3D工程里面才能 促成 2D场景/3D人物的共存?  2dPrj.rar 2019-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191116

788. 从4月19号开始,Unity插件导出模型Android和IOS平台颜色变了 [ 84%]

从4月19号开始,Unity插件导出模型Android和IOS平台颜色变了 我拥有Laya个人会员的贴图压缩功能。导出插件是Laya2.1.0版本同级别的。  从4月19号开始,Unity插件导出模型Android和IOS平台颜色变了, 其中Web平台的jpg或png颜色都正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210421

789. 请问laya的所有的3d模型都是需要用unity编辑到过来的吗 [ 84%]

请问laya的所有的3d模型都是需要用unity编辑到过来的吗 我新建了一个3D实例项目,编辑页面根本不能创建3D的东西,请问是不是只能在unity里做好之后导入到laya里才能用 2018-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

790. 2.8.0上默认模型不能产生和接受阴影 [ 84%]

2.8.0上默认模型不能产生和接受阴影 同样的代码在 2.3.0 上使用阴影功能,是有阴影效果的。 在2.8.0上使用阴影功能,就没有出现阴影效果。 2.8.0设置阴影的代码: var directionLight: Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201105