• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 909 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

781. Google Play扩展包在小米手机上open zip失败,三星手机可以 [ 54%]

...报错Uncaught (in promise) DOMException: play() Laya2.2.0打包小米快游戏报错 Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在android手机上双手6根手指不停点击出现项目崩溃问题 小米快游戏发布运行不起来 u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshish...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

782. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 54%]

...程的自定义,让发布筛选更加灵活,也为一键发布成为小游戏项目提升了更为便利的用户体验。 ![图1-1](img/1-1.png) (图1-1) 下面为大家针对各项功能逐一的详细介绍: ### 一、发布平台选项 到本文撰写时的IDE 2.1.1版本,发布平...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

783. 加载同一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 [ 54%]

...透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2018-11-22 15:21 浏览: 1166 关注: 1 人 Yangcy • 2018-11-28 09:52 第一次加载我就存起来了。可以避免这个问题。 Gveden • 2019-08-01 10:49 ev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

784. 导出的场景打不开,说什么文件没找到,但又没有打印出来哪个文件??? [ 54%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity导出的场景不显示实时阴影 3d场景单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

785. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 54%]

...在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

786. 打包APK一直失败 装到手机上就黑屏 求一个你们可以打包的工程 [ 54%]

...致我一直黑屏 我打包的就是你们官网的js版本的打飞机的游戏 ,或者你们把这个两份传到群里,好多人都黑屏 我问过了  :还有http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=42&id=184你们这个详细打包过程里面不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

787. 为什么unity插件导出的文件命名都会和在unity里不一样呢? [ 54%]

...使用U3D粒子特效 unity导出的场景不显示实时阴影 微信小游戏中访问带空格的文件出错 问题状态 最新活动: 2018-06-28 15:35 浏览: 928 关注: 2 人 huangren2018 • 2018-06-28 16:15 这样的话对程序很不友好,如果能做到unity里的名字和文件名一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

788. 编译LayaAirIDE组件库 报错 [ 54%]

...布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 微信小游戏编译报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2018-02-27 18:32 浏览: 959 关注: 2 人 qian • 2018-02-27 15:14 你ide路径是不是有中文 你改一下试试 feiwengcheng •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

789. [LayaAir3]webgpu构建项目启动失败 [ 54%]

...译。 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 用了第三方socket 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240530

790. Laya_API3.0 [ 54%]

...WXOpenDataContext: boolean = false Defined in Laya.ts:64 是否是微信小游戏子域,默认为false Static isWXPosMsg isWXPosMsg: boolean = false Defined in Laya.ts:66 微信小游戏是否需要在主域中自动将加载的文本数据自动传递到子域,默认 false Static loader loader:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115