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...资源面板新建一个与位图字体同名的文件夹,将位图软件生成的.fnt和.png放到该文件夹里,直接设置你的font为该字体名即可! 2、如果是网上下载的ttf字体,目前无法直接再IDE下使用,需要通过index.html先进行嵌入,然后注册后在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...1:无论哪种ui模式(内嵌,加载),都会在layaUI.max.all.js生成相关的类是吧?类中一定有相关按钮或图片等的控件的声明; 问题2:layaUI.max.all.js这个文件就是将编辑模式中编辑的ui,转换为类以及类成员;待代码的调用; 问题3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200807
...格式压缩后占用的内存大小为1MB。如果你的纹理是选择了生成mipmap的话,那么最终的资源大小还需要乘以1.333也就是大约1.333MB。而相对应的如果采用了ASTC 8x8的格式进行压缩的话,最终纹理资源的大小就应该是 1024 × 1024 × 2 × 1.3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191204
...MeshFile导致使用3D转换插件导出场景(.ls文件)的时候,生成的资源放在Library文件夹下,并且在此文件夹下的资源名称前缀都是“unity default resources-” 这中间有空格,当资源再次被加载的时候读取此资源时报错,应该是空格他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180506
..., 注意!!本例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。 ![1](img\ide1.png) 两个UI页面中各拖入一张Image组件,设置runtime属性为game.ImageRunTime。(将脚本拖拽到runtime的script图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416