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大约有 1,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

781. 2.2.0beta4的unity插件能导出.lav文件 [ 65%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 vvv123 相关问题 unity导出粒子文件问题 LayaAir能做RPG吗?要问我能能,因为我已经在做 - 杀意来袭 循环依赖能运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

782. 为什么Laya出一个跟Egret一样的外部调试插件? [ 64%]

...最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

783. laya 2.1.1.1 object has in SimpleSingletonList [ 64%]

...清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya native1.0.7, 引擎1.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

784. 怎么让laya只canvas渲染?? [ 64%]

...吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本换行 两个问题 有元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

785. 在玩一玩上,this.mouseX 或者 this.stage.mouseX,移动位置一直对上,在本地或者微信上都正常 [ 64%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 本地调试加载本地图片都报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

786. U3D导出动画模型能播放的问题 [ 64%]

... 要回复问题请先登录 发起人 189*****909 相关问题 unity导出粒子文件问题 LayaAir能做RPG吗?要问我能能,因为我已经在做 - 杀意来袭 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716

787. Sprite.loadImage在Android平台无法卡死,web和iOS平台正常 [ 64%]

...忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

788. layaAir 打包成apk后在真机上运行 使用粒子时报错 [ 64%]

layaAir 打包成apk后在真机上运行 使用粒子时报错 I/LayaBox: alert=出错啦,请把此信息截图给研发商            TypeError: this._emitter.advanceTime is not a function            http://192.168.1.240:8900/bin/ ... :831: TypeError: this._emitter.advanceTime is no...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

789. 求用laya开发游戏的教程 [ 64%]

...ya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 新手开发游戏,求思路 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2019-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

790. .part的文件怎么获取模板里配置的duration [ 64%]

...是particlesetting, ParticleSetting 类里面有 duration属性    /**粒子持续时间(单位:秒)*/         public var duration:Number = 1; 你在ide 写一下点进去看源码就知道了 2018-03-03 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303