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大约有 1,258 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

781. 3d模型显示问题 [ 57%]

...示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

782. ide选择加载模式,但是导出的layaMaxUI有些ui是内嵌的 [ 57%]

...复问题请先登录 发起人 忧郁的小白菜 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 unity中的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

783. Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format [ 57%]

...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

784. lable 有办法一部分文字显示红色,一部分文字显示白色吗? [ 57%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 位图字体不显示 用Mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

785. [LayaAirIDE3]3.3 安卓日志刷屏 [ 57%]

...,报错 控制台日志定位问题 安卓真机调试报错 layaair3.07粒子出现pc安卓正常,但是ios出现了大黑边的bug! 安卓app工程在虚拟设备上跑即崩溃 问题状态 最新活动: 2025-09-04 18:36 浏览: 2242 关注: 2 人 Recovery • 2025-09-04 20:04 嗯,主要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

786. BlinnPhong材质导出Bug [ 57%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 UnityY 相关问题 unity导出粒子文件问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

787. base64的字符串怎么在APP环境下显示出来 [ 57%]

...区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

788. TextInput输入框在安卓机上的键盘显示问题 [ 57%]

...示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

789. 输出App后,发现字体显示有问题 [ 57%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

790. 用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? [ 57%]

...远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用laya的shader报错 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707