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大约有 4,543 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

781. IDE-显示IDE创建的界面 [ 86%]

....on(Event.CLICK, this, onBtn2Click); function onBtnClick() { //手动控制组件属性 this.radio.selectedIndex = 1; this.clip.index = 8; this.tab.selectedIndex = 2; this.combobox.selectedIndex = 0; this.check.selected = true; } function onBtn2Click() { //通过赋值可以简单快速修改组件...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

782. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 86%]

...资源导入相关文档)* 步骤二:在资源面板拖入一个`Image`组件到场景编辑区,如图4所示 ![图4](img/4.png) (图4) 步骤三:双击进入`Image`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) 步骤四...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

783. laya.components.CommonScript [ 86%]

...取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 CommonScript owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentP...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

784. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 86%]

...ollider, Rigidbody3D PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理触发器组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

785. 音频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...控制SoundNode 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将SoundNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制SoundNode: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Sc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

786. laya.physics.joint.JointBase [ 86%]

...取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component  joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase owner : Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

787. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 86%]

...的目的。 第二,您示例中的进度条需求,可采用进度条组件来实现。 最后感谢反馈,可以关注我们后续的版本更新日志。 2023-06-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 你反馈的问题没能重现。应该是你用错了,如果你能重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

788. laya.physics.ColliderBase [ 86%]

...取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase  friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Compon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

789. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

790. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 86%]

...资源导入相关文档)* 步骤二:在资源面板拖入一个`Image`组件到场景编辑区,如图4所示 ![图4](img/4.png) (图4) 步骤三:双击进入`Image`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) 步骤四...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715