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大约有 1,356 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

781. 在Native端无法实现动将文本复制到粘贴板的功能? [ 58%]

...? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2019-04-05 11:48 浏览: 1058 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

782. laya2.0list组件里如何获取每个button并添加点击事件? [ 58%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

783. 请问,能不能动态修改shader里VS 的内容 [ 58%]

...S 的内容 如题, 请问有方法吗? 官方示例里, 有写点定义shader的例子,但没有 写关于如何动态修改shader的内容 我现在的需求是想做地形动态变换, 得修改vs里的一个值, 试了很多办法 ,都没改成功,请问 ,有可实施的办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

784. laya.display.FrameAnimation [ 58%]

...imationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

785. 想充值laya会员,想问一下会员能帮我们做什么? [ 58%]

...ya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问一下怎样动态加载prefab 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210104

786. 纹理压缩后怎么边缘有锯齿状和其他颜色 [ 58%]

...光产生的投影,如何修改颜色深浅? 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 layaair3.0 发布web版 如何压缩源代码? 打包成微信小游戏,图像压缩失败 用as3写可不可以选择性的编译libs里的类库到LayaAir3D.max.js中?全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230530

787. 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? [ 58%]

...os上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 laya3D动画无法播放 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2018-03-20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

788. 普通文本中文逗号导致异常换行 [ 58%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 文本如何动换行 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 List 组件列表渲染异常 ios14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220708

789. JS 成员变量 undefined [ 58%]

...什么不能用? Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined 鼠标定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

790. laya.ui.Label [ 58%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929