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大约有 1,097 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

781. list里的tweenTo(index)方法 为什么按下鼠标快速向某方向滑动的情况下想要显示的index单元格位置会有偏移,怎么控制单元格的位置 [ 56%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? btn ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

782. 在微信小游戏上图片显示问题 [ 56%]

...问了一些人,说有可能是我在绘制子域的时候,主域没有获取到子域的画面,于是绘制的时候从缓存中随便取了一张图绘制了。 请问是这个问题吗? 如果是的话,该怎么解决?   2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

783. 3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 [ 56%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131

784. 1.70以后ts版本不再提供Laya.PlatformClass.createClass方法了? [ 56%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

785. 微信小游戏3d物理碰撞检测出现的性能问题 [ 56%]

...设备加载场景黑屏 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2018-06-05 15:33 浏览: 3096 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

786. protobuf.js 转小游戏 动态生成方法报错 [ 56%]

...系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

787. Laya引擎Sprite的BlendMode不支持XOR吗?打包原生App运行报错 [ 56%]

...ode='lighter' 图片异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2018-12-21 16:19 浏览: 1938 关注: 2 人 156*****915 • 2018-12-21 16:25 这个是引擎自己实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

788. ui编辑器Box设置锚点后,红色边框位置偏移 [ 56%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161105

789. IPhone X 按钮点击位置偏到边边去了 [ 56%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 [分享]Dialog 点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

790. laya初始化 不是使用webgl 内存释放是否跟webgl一致? [ 56%]

...耗用内存大的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914