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大约有 1,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

781. [LayaAir3]3d物理多个碰撞形状无效 [ 57%]

...版本2.6) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 关于同为object层,层级设置无效的问题 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于2d碰撞检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241121

782. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 57%]

...mo 2018-07-06 0 4 分享 微博 QZONE 微信 springsun 赞同来自: 粒子设置缩放: 1.制作粒子时,必须设置Scaling Mode 属性为 Hierarchy;或者直接修改粒子的配置文件,修改每个粒子节点下的scaleMode为0。 2.必须确保粒子文件加载完成后再去调整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

783. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 57%]

...meshRenderer.receiveShadow = true; }); } }以上代码是对灯光阴影的设置,和模型网格光照信息设置。(好坑,unity设置的接收阴影产生阴影都不管用,得重新代码撸!!)   模型用的材质是'PBR(Standard)',求大佬和技术人员解惑,看看我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

784. [LayaAir3]Panel的滚动条要点击一下才有数据出现,可以复现 [ 57%]

...解决了这个问题。 编辑器却不行。 我估计是因为,当预先设置好scroll的时候,这时候因为不知道panel 的 size有多大,当时数据内容并没有超过panel height,所以那个bar不会出现,结果也导致数据出现不了。点击一下scroll,进行重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240306

785. 创建两个UI场景出现覆盖问题 [ 57%]

...关的链接 提交 1 个回复 明天当男神 赞同来自: 代码里设置UI场景的层级,zOrder 2018-07-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 沐风 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

786. 怎么创建多个相同资源的多个Sprite3D [ 57%]

....Sprite3D.load("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh"),并且给每个特效设置不同的位置。但是最后这15次调用都是对同一个资源对象进行操作 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

787. 同资源创建的不同龙骨动画相互影响 [ 57%]

...出来资源 这个是怎么回事? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 IDE创建的UI 层级问题 分享:使用 Chart.js 创建图标 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2020-07-31 14:40 浏览: 1978 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

788. 更改layacmd名字为layaair-cmd [ 57%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 Monica 知识达人 相关问题 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name layaair-cmd 编译提示 ReferenceError: primordials is not...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

789. 分包的问题 [ 57%]

分包的问题 设置了outlaya=true,引擎库生成了一个laya.js文件,用IDE自带的压缩工具把这个文件压缩了,放到了extJs目录下,启动文件里在加载项目文件之前加载该文件。目前在浏览器、android_app上正常运行,ios_app上,有的手机能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

790. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 57%]

...ielei:我尝试了下面的方式貌似可以,在创建的时候option中设置 (我用的js,别的应该一样的) var circel=Bodies.circle(x,y,16, { render:{ sprite: { texture: 'xxx.png', xOffset: 16, yOffset: 16, xScale:2, yScale:2 } } }); srr5220 • 2018-08-27 20:15 @阿耀:这种方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827