• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,986 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

781. 发布到APP版本,播放动画时,会闪一下黑屏,已预加载资源[ 92%]

发布到APP版本,播放动画时,会闪一下黑屏,已预加载资源。 视频中第5秒跟第18秒 出现闪黑屏, 资源已经预加载,回收到缓存池也写了,之前压缩过资源这个问题有所改善,但仍然存在,不知道哪里还能改善。 附件 : --> 闪黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201207

782. Laya使用basePath方式加载网络资源时出现异常 [ 92%]

Laya使用basePath方式加载网络资源时出现异常 引擎版本:v2.6.0 平台:QQ 好像纯色材质出现问题几率更大,除图二外其它场景中带贴图的材质基本都能正常表现资源是放在存储桶上的,不知道加载过程中出现了什么问题才导致这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

783. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap [ 92%]

尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap 零散并cache后,引擎会提交cache后的bitmap,还是所有零散的texture一并提交? 2017-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

784. 更新UnityPlugin到1.6.1后部分3D资源无法显示 [ 92%]

更新UnityPlugin到1.6.1后部分3D资源无法显示 就这样的一个东西,之前用的Unity插件好像是1.2版本,现在换成了最新的1.6.1版本,就不能显示了。 Unitypackage文件在附件里。 附件 : --> cd.rar 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

785. 请教H5游戏资源缓存问题? [ 92%]

请教H5游戏资源缓存问题? android上 apk 游戏,可以将下载游戏资源(图片,模型,配置文件)保存到手机本地目录,下次运行时直接从本地加载!   请问H5游戏有相应机制吗?LayaAir中又怎么做?不然每次下载流量太大了 浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

786. 加载学堂3D角色资源,播放动画异常 [ 92%]

加载学堂3D角色资源,播放动画异常   //创建男角色模型 this.roleMan = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("man/hero-mon_1129.lm")); this.roleMan.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.01,0.01,0.01); this.roleMan.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-0.5,-3); this.sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

787. 资源销毁问题 [ 92%]

资源销毁问题 请问下 如果我有一个精灵 用了一个图片 宽高均超过 512 而且合并在图集里面了 但是这精灵是 有时候会移动到屏幕外 某个时刻有会出现在舞台中间  这个精灵移动到屏幕外 有必要手动清除图片资源吗 loader.clearRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

788. 打包androidApp后,运行一段时间崩溃 [ 92%]

... 有崩溃日志之内的吗?   先是有一段 然后我们程序做了资源释放操作,app就闪退了 请问这些日志如何看才知道是什么原因造成的闪退呢 附件 : --> 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

789. 导出的3D资源加载报错 [ 92%]

LayaAir引擎 导出的3D资源加载报错 导出的资源,在加载出错。   package {     import com.core.state.StateMachine;     import com.gameLogic.GameConfig;     import com.gameLogic.gameState.GameLoadingState;     import com.gameLogic.gameState.GameMainState;     i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

790. fontClip的资源必须是每个图片的宽和高要一致吗 [ 92%]

fontClip的资源必须是每个图片的宽和高要一致吗 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是等比切割的,你里面的图片不一致,切出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627