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大约有 1,052 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

781. laya.ui.VSlider [ 54%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

782. 裁切图片后,该用什么方式去重绘出裁切后的图片 [ 54%]

...点击事件 有的不生效 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

783. laya可以读取硬盘上的图片吗? [ 54%]

...,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-10-22 17:16 浏览: 1749 关注: 4 人 185*****637 • 2018-10-12 16:15 我想在laya中使用这些图片,所以要在laya中获取这些图片的路径 谢春...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

784. Unity导出插件1.1.0导出的lh文件, 左右是相反的,1.0.1没有这个问题 [ 54%]

...交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 请仔细叙述问题后留unity资源文件UnityPackage,比如左右是反的,是1.0.1导出的场景跟1.1.0是镜像的? 2017-06-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 demibug ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

785. 如何通过代码控制2d粒子的发射方向 [ 54%]

...过编辑器,创建了一个2d重力模式的例子。我加载了例子资源,并且获得了ParticleSetting,然后我通过ParticleSetting参数,new了一个Particle2D的例子对象。但是不知道如何通过代码的方式去控制它水品和垂直方向上的重力大小。我查找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

786. 在UI编辑器里 comp 文件夹导入图片后 在侧边栏不显示任何文件,但是文件夹里有 [ 54%]

... 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: dashiming 刷新下资源目录或者刷新下编辑器即可 2017-05-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dashiming 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

787. edge无妨访问facebook的图片 [ 54%]

...加载本地图片都报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

788. 图集打包工具+源码 [ 54%]

..., srcH, x, y, w, h记录起来,然后再打包。打完某个包就释放资源(不要用集合索引)。   不要在一个map记录所有的图片像素内容。 2019-06-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq3379181...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

789. 提一个需求,关于IDE的 [ 54%]

...自己写的JS压缩成一个的,但是有一点,能否把官方的JS资源也打包成一个文件。比如页面中我用到了laya.ani.js,laya.core.js,laya.ui.js,laya.webgl.js 4个JS,在发布的时候直接生成一个laya.min.js,用以加载。 2017-08-21 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

790. laya.ui.HSlider [ 54%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513