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大约有 857 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

781. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...一个2D预制体Prefab2D,如图1-4所示。 (图1-4) 双击Prefab2D进入编辑界面。右键单击根节点,选择“转换节点类型”,选择UI->Dialog即可,如动图1-5所示。 (动图1-5) 然后,在预制体的编辑界面就可以制作弹窗页面了,制作的效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

782. 提示“AtlasResourceManager:Dispose the inner Atlas。” [ 43%]

...layabox后,提示Could not locate valid Java executable 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 new Laya.TiledMap()提示错误:Laya.TiledMap is not a constructor 问题状态 最新活动: 2017-08-25 19:07 浏览: 1653 关注: 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

783. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 43%]

...Spine骨骼动画编辑工具的创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置(Pack Settings)界面。要确认区域设置里的`旋转`选项处于未勾选状态。勾选`旋转`选项后,LayaAirIDE转换Spine工具,无法转换成功。 ![图2](img\2.png) (图2) Spine ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

784. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 43%]

...Spine骨骼动画编辑工具的创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置(Pack Settings)界面。要确认区域设置里的`旋转`选项处于未勾选状态。勾选`旋转`选项后,LayaAirIDE转换Spine工具,无法转换成功。 ![图2](img/2.png) (图2) Spine ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

785. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 42%]

...Spine骨骼动画编辑工具的创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置(Pack Settings)界面。要确认区域设置里的`旋转`选项处于未勾选状态。勾选`旋转`选项后,LayaAirIDE转换Spine工具,无法转换成功。 ![图2](img\2.png) (图2) Spine ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

786. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 42%]

...TextureRes 4、再点第2次      1、图片代码中指示出必然会进入多次,导致重复加载了图片,内存这一刻无法释放。      2、画面中的本次点击的特效会闪烁,猜测上面的图片地址错误导致多次误刷新。 5、之后点击正常,内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

787. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 42%]

...,一是可以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。二是1.x和2.x引擎还处于功能丰富的阶段,引擎功能与Unity还有差距,所以这个阶段以完善3D引擎功能为主,让小游戏产业的众多3D游戏开发者可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

788. 在 list 的 box(render) 中添加 HTMLDivElemnt 组件 导致 IDE 卡死崩溃 IDE版本:2.12.0 [ 42%]

...注: 2 人 Laya_小小泽 • 2021-08-19 16:24 再次确认下,你按f9进入类库管理然后勾选了html.js这个库?我打开你的项目的时候看没有勾选,勾选之后显示正常 138*****219 • 2021-08-18 10:18 勾选laya.html.js后,list 中尝试添加 HTMLDivElemnt ide 还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210817

789. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 42%]

...debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant添加到 Shader3D.debugShaderVariantCollection 中,添加完成后,执行 Shader3D.debugShaderVariantCollection.compile() 即可完成相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

790. laya.d3.physics.CharacterController [ 41%]

...,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513