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大约有 4,562 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

781. js项目发布后访问地址会很卡? [ 72%]

...资源有预加载吗?如果有的话是全部都在进入游戏的时候进行了预加载吗?还有就是网络问题... 2017-10-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 15818760256 赞同来自: 你看下,你说的预加载是这样吗?这些我都加载了。。但是有些图片大的并没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

782. laya.particle.Particle2D [ 72%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

783. 将图片打散成若干粒子,这些粒子变换成另一幅图,laya能否实现? [ 72%]

...打散后的散图(drawTexture绘制到一个容器内)然后对散图进行位置计算和放置! 2017-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

784. 3d骨骼动画播放一次动画,能否设置播放结束后固定在最后一帧 [ 72%]

...,所以你可以计算出骨骼动画总的播放毫秒数,针对时间进行判断,播放到固定时间后让动画播放器stop暂停即可! 2017-03-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

785. Laya.Event.VISIBILITY_CHANGE 窗口最小化后刷新1秒一次,这个怎么去掉了? [ 71%]

...261 赞同来自: 是这样的如果你的程序最小化后ios会对程序进行杀除,不推荐用户最小化后还进行渲染,如果非要更改的话可以自行更改源码! 2018-04-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

786. 关于游戏中对图片的缩放 [ 71%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

787. 关于大图集加载问题 [ 71%]

...3-27 14:57 你可以ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease=false进行手动管理,之后用clearRes进行清理缓存就行了,但是如果是512以下的图片完全可以设为true自动清理就可以了 y1036687157 • 2018-03-27 15:02 主要是小图有点多,全部缓存起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

788. swf 转换问题 [ 71%]

...否打包为图集的选项   b、将swf转换工具导出的image散图进行图集打包 c、把图集和swf文件放到项目里进行加载使用   LayaAirDemo.rar 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 157*****1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

789. VIVO小游戏打包后文本缩放问题 [ 71%]

...  但是示例项目文本缩放就没有问题   于是把示例项目进行改动测试   就发现了这个BUG   有些文本会正常缩放   有些不会     而且有些文本重新赋值渲染后缩放还会失效    如图    IDE里的UI 网页运行正常 打包VIVO小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

790. laya.utils.PerfHUD [ 71%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513