大约有 786 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...,就分享出来,大家有兴趣的看看 正常渲染效果 alpha遮罩 用法: var texture: Laya.Texture = Laya.Loader.getRes("progress.png"); this.spe = new coolDownSprite(); this.spe.init(texture); //this.spe.initWithoutTexture(128, 128); this.spe.pos(300, 350); this.spe.setProgress(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...lick = function () { _this.CloseDivAndInfoMesg(this); } // 创建弹出层 遮罩层 等 if (!document.getElementById("mask") && 1) { //mask div this.newMask.id = "mask"; this.newMask.style.position = "absolute"; this.newMask.style.zIndex = "1"; this.newMask.style.width = "100%"; this.newMas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...arFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Bool...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获取远...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 图2-6中,是精灵所在的图层 Layer。渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制,可以参考摄像机文档,其中有对设置不同物体蒙版层后,摄像机选择不同蒙版层的示例。如动图2-7所示 (动图2-7) 如图2-8所示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
... int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获取远...
来源: laya_api 发布时间: 20170929