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大约有 839 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

781. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 26%]

...m.rotate(vecty,false,false);   一个是局部,一个是世界 我怎么限制x轴转到北极就不转了,欧拉角,同一个位置每次输出的值都不一样,怎么确定呢  2018-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 182*****824 赞同来自: 很棒!赞!但是有瑕疵,首先效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

782. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 26%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

783. laya.device.media.Video_API3.0 [ 26%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

784. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

... <span> 多个span之间不会自动换行,除非是达到了宽度限制</span> 行内元素 <p>Text</p> <p>多个p标签之间会自动换行,每个完整的p标签是一个单独的段落</p> 段落 Text1<br />Text2 换行<br />后面的就换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

785. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 26%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

786. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 26%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

787. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 26%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

788. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 26%]

...分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具体更多限制请认真阅读文章,现在改成在具体的使用说明: 主域:public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //微信小游戏适配库初始化 MiniAdpter.init(true,false); //初始化引擎 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

789. laya.display.Animation_API3.0 [ 25%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

790. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 25%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115