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...ox_use,明明只有顶部那几个显示节点,才需要布局管理,高度没必要全屏,设置小一点,不要与其它的容器混合重叠就好了。所以,从节点管理的设计上,就应该尽量避免这样设计。另外。即便是有特别的需求,那就通过节点面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...d from BaseTexture.height Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:42 获取高度。 Returns number Inherited from BaseTexture.height Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:46 获取高度。 Parameters height: number Returns void id get id(): number Inherited from Resource.id Defined in laya/resou...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...d from BaseTexture.height Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:40 获取高度。 Returns number Inherited from BaseTexture.height Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:44 获取高度。 Parameters height: number Returns void id get id(): number Inherited from Resource.id Defined in laya/resou...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... [false, false, false, false]; private init() { // 设置背景色为场景高度 this.box_color_bg.height = Laya.stage.height; } onEnable() { this.init(); // 判定是注册还是忘记密码 if (GameData.I.isReg) { this._regMode(); } else { this._forgetMode(); } // 添加取消事件 this.lb_cance...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...法,可以创建Box网格,而且还可以创建不同的垂直和水平高度。 因此,可以通过代码创建不同类型的Mesh网格: //正方体 Laya.PrimitiveMesh.createBox(0.5, 0.5, 0.5); //球体 Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.25, 20, 20); //圆柱体 Laya.PrimitiveMesh.createCyl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014