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...怎么在代码中使用 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 如何导入3D模型,以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
...-10* 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...-19* 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入。本节文档,我们将介绍unity中LayaAir导出工...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Shader3D PERIOD_SCENE : int = 4[static] shader变量提交周期,逐场景。Shader3D PERIOD_SPRITE : int = 2[static] shader变量提交周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。Shader3DProperty Detail_att...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 kdsrpg 相关问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 Laya2.0 的2d如何编写自定义sha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 点击代码编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928
请问下,分离模式里面扩展一个场景类,老是提示 Error: 'ui' is not exported 刚刚学laya不久,比较初级问题。最新的版本2.7创建一个2D的js的demo.然后选择分离模式。自动生成了一个TestSceneUI。 我现在想继承这个类,创建了TestSceneExten...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...归类在其中。常用于弹窗界面、提示窗口、对话框等应用场景。 2、UI组件的使用 UI组件的创建有三种方式:分别是从小部件(Widgets)面板里拖拽UI组件使用、从层级管理(Hierarchy)面板的右键菜单里创建、通过组件资源命名规...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 H5动画和节奏的一个加速! 移植了一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326