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...一场景中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
spine动画显示不正确 使用的spine软件版本为:3.6.38 动画在spine软件中显示正常,在Layaair 2.13.1工程中显示不正确 请帮忙解答,多谢 附件 : --> turner-工具转换后文件.zip spartan-工具转换后文件.zip spartan.zip turner.zip 2023-04-26 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230426
粒子特效问题 请问下,现在就是带有模型动画的特效导出报错,我们引擎是不是有什么限制,处理粒子特效的那些不支持属性,对比过了,不支持的没有勾选上 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...果,效果执行完,弹窗无法关闭 模型资源释放问题 spine动画播放后图集错乱 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 3D模型无法修改scale? 图集的质量可以控制吗 问题状态 最新活动: 2024-10-24 19:41 浏览: 4222 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241010
LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的不是具体骨个么?用了后没有生效 var bone:Laya.Bone = this.mTemplete.mRootBone.findBone("头"); let angle:number = Math.atan2(Laya.stage.mouseY - (this.y - bone.transform.y), Laya.stage.mouseX - (this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
...预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画? this.sk_86.loadAni("birdami_86.sk"); this.sk_87.loadAni("birdami_87.sk"); 这样是加载后的回调,没有达到预加载效果 this.sk_86.buildArmature(1); 有其他方法提供参考一下吗?谢谢 2017-08-29...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...光产生的投影,如何修改颜色深浅? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 编辑了图片 执行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...法里 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3D模型无法修改scale? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
... 2 个回复 183*****755 赞同来自: 1.最简单的unity中做好Animator动画直接导出即可。 2.rotationEuler只有set方法,没有get方法,可以创建临时变量解决 3.transform.rotation,可以通过Quaternion.createFromYawPitchRoll转欧拉角为四元数 万向锁的问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829