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...# (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼节点的名字...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...加载完成事件,所以有可能资源还在加载的时候界面已经实例化了 q1402907210 • 2017-12-27 15:57 @Monica:我后面是有加载进度事件的,当他进度加载完之后才进行界面的创建! Monica • 2017-12-27 16:00 @q1402907210:再提供个有问题的例子? q1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 我创建了7个实例 然后在他们内部封装了动画方法然后同步执行 private function loadComplete2():void { Laya.stage.addChild(view); for(var i:int=1;i<=7;i++) { var tempItem:ItemUi=new ItemUi() Laya.stage.addChild(tempI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...DefinitionByName('类名') 然后 let 对象 = new cls;就可以了获得实例对象了,laya怎么搞啊(想着通过typescript反射可以找到,可是扒嗒了半天没有看懂,也没有找到) 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
... this.yawPitchRoll = new Laya.Vector3(); // //实例化一个四元素 this.tempRotationZ = new Laya.Quaternion(); //鼠标是否按下默认为没有按下 this.isMouseDown = false; //旋转速度 this.rotaionSpeed ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...fined in laya/d3/graphics/VertexBuffer3D.ts:35 创建一个 VertexBuffer3D 实例。 Parameters byteLength: number 字节长度。 bufferUsage: BufferUsage VertexBuffer3D用途类型。 Default value canRead: boolean = false 是否可读。 Returns VertexBuffer3D Properties _buffer _buffer: Float32A...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... IndexBuffer3D,不建议开发者使用并用IndexBuffer3D.create()代替 实例。 Parameters indexType: IndexFormat 索引类型。 indexCount: number 索引个数。 Default value bufferUsage: BufferUsage = BufferUsage.Static IndexBuffer3D用途类型。 Default value canRead: boolean = false 是...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开始发射粒子 partIns.emitter.start(); // 播放 partIns.play(); partIns.x = Laya.stage.width / 2; partIns.y = Laya.stage.height / 2; } } ne...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
... * @param dialog 需要关闭的对象框 <code>Dialog</code> 实例。 * @param type 关闭的类型,默认为空 */ public function doOpen(dialog:Dialog):void { dialog.onOpened(); } 源码里有的。 Nothing • 2018-06-21 17:46 我问的是不会用dialog么,我问的是dialog的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开始发射粒子 partIns.emitter.start(); // 播放 partIns.play(); partIns.x = Laya.stage.width / 2; partIns.y = Laya.stage.height / 2; } } ne...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119