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大约有 886 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

781. Tween被覆盖了 [ 57%]

...【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 3D模型tween旋转 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 多个tween会影响其它精灵事件 GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 layabox中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

782. 怎样获取鼠标/触摸当前坐标 [ 57%]

...动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? LayaBox如何多点触摸? 怎么获取对象的坐标 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2017-11-02 17:15 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

783. layanative加载游戏时Tween动画一顿一顿的 [ 57%]

...个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2018-10-12 11:41 浏览: 1036 关注: 2 人 138*****279 • 2018-10-12 17:27 使用的引擎版本是1.7.19,帧率改为60后动画效果会好很多 138*****279 • 2018-10-12 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

784. Animator导致tween被重置的bug [ 57%]

...只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D模型tween旋转 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221102

785. 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? [ 57%]

...配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 Starling屏幕适配问题 请问Laya支持什么样的swf,我运行公司美术给的swf,屏幕一片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

786. 缩放模式不同 图片出现黑边的问题 [ 57%]

...回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-04-28 10:26 浏览: 969 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

787. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 57%]

...GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

788. 怎样在精灵上加载一张图片 后加载的会覆盖前面的加载 [ 57%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Texture图片能否进行翻转? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

789. Tween的对象池设计不合理,易引发bug [ 57%]

...划线绘制bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 3D模型tween旋转 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 1.7.20beta有bug,帧属性面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

790. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...组成。 图2-1 2.1 材质基础属性 材质是根据不同的着色器模型来描述不同表面的,IDE内置了八种着色器类型,我们根据着色器类型来说明每种着色器对应材质的基础属性,切换材质的着色器是通过选择材质的Shader来实现的,具体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014