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Laya_社区(424) Laya3.0_api(199) Laya2.0_api(89) laya_api(51) Laya2.0_文档(30) Laya3.0_文档(13) Laya_示例(1)
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...自然跟过去了。 我设计的导弹 是根据 角度移动,用三角函数 重新计算XY。 跟踪弹 则是每一帧计算一下 子弹跟敌机的角度,需要源码的话 欢迎联系我Q 523508182
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
...出脚本错误信息 Laya.Browser.window.onerror = handleErr; //初始化函数 LoadRes(); })(); function handleErr(msg,url,l) { //return true or false return false; } function LoadRes() { var resArray = [ {url: "res/atlas/comp.json",type: Laya.Loader.ATLAS}, {url: "res/atlas/newhfh.json",type: Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...则不需要。 2、主文档类不会自动添加舞台,需要在构造函数中收到添加舞台Event.ADDED_TO_STAGE。 3、SWF文件内如果包含代码文件,需要手动将链接类提取出来(建议;使用反编译工具JPEXS Free Flash Decompiler)。并将.as文件放置到项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151224
...用Laya,测试Unity导出Anim后用Laya运行时_handleSpriteOwnersByClip函数中抛this._clips[clipIndex]._nodes为null的访问异常,Unity版本为2017.2.0f3,Laya引擎版本为1.7.13,请大神帮忙看看是怎么回事 TestAnim.rar 2018-01-03 3 4 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...3D; } 重复加载同一个lh资源文件,第二次加载后loadCompleted函数得到的资源是无效的。 请问这个怎么解决?另外Laya.Sprite3D.load可以在哪里发现缓冲资源么? 谢谢! 附件 : --> 2020-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200609
...说的这个问题解决了吗,我也遇到这个问题,想修改encode函数,但不知道怎么改 131*****785 • 2018-03-06 16:28 试过了,问题依旧,而且code.js已经合并了protobuf.js,所以protobuf.js,bytebuffer.js这些文件都会删掉的 qian • 2018-03-02 17:56 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...QZONE 微信 dfklegend 赞同来自: 模型getRes出来的,没有dispose...函数~_~,why 2018-04-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 此问题已解决,请管理员关闭回复。 2018-04-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
...ript"); script.src = "demo1.js"; script.onload = function(){ //加载完成函数,开始调用模块的功能。 //new一个js中的对象 var client = new Laya.Browser.window.Demo1(); client.start(); } script.onerror = function(){ //加载错误函数 } Laya.Browser.document.body.appendChild(scri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node enableDepthFog : BooleanScene...
来源: laya_api 发布时间: 20170929