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大约有 1,372 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

781. 粒子系统-燃烧大地 [ 81%]

...ite3D; } } new Particle_BurningGround;package particleModule { import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; /** * ... * @author ... */ public class Particle_BurningGround { p...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

782. 粒子系统-永恒之光 [ 81%]

...rite3D; } } new Particle_EternalLight;package particleModule { import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; /** * ... * @author ... */ public class Particle_EternalLight { pu...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251219

783. SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug [ 81%]

...lision.sphereContainsBox(this.boundSphere,meshCollider._boundBox)!==/*laya.d3.math.ContainmentType.Disjoint*/0){ var positions=meshCollider.mesh._positions; for (var i=0,n=positions.length;i < n;i++){ if (Collision.sphereContainsPoint(this.boundSphere,positions[i])===/*laya.d3.math.ContainmentTyp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

784. 相同的写法,为何一个可以加载,一个报错 [ 81%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: d3maidian 命名错误,你的var后的实例名跟类名一致了,改下命名即可。 2017-01-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 d3maidian 赞同来自: 原来如此,谢谢!! 2017-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

785. 导出的3D资源加载报错 [ 81%]

...eManager;     import com.gameLogic.scene.WorldMap;     import laya.d3.core.Camera;     import laya.d3.core.Sprite3D;     import laya.d3.core.scene.Scene;     import laya.d3.math.Vector3;     import laya.utils.Handler;          import laya.display.Stage;     import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

786. 销毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 [ 80%]

...operty 'destroy' of null     at PhysicsCollider.__proto._onDestroy (laya.d3.js:17738)     at PhysicsCollider.__proto._destroy (laya.core.js:7183)     at MeshSprite3D.__proto._destroyAllComponent (laya.core.js:13815)     at MeshSprite3D.__proto.destroy (laya.core.js:13244)     at MeshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

787. 昨天一开始运行好好的,没动别的,运行就开始报错 [ 80%]

...c649225184485b': identifier represents a variable, not a function Warning: D3D shader compilation failed with default flags. (ps_5_0)  Retrying with skip validation C:\fakepath(596,34-81): error X3005: '_webgl_42c649225184485b': identifier represents a variable, not a function Warning: D3D shader c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

788. laya.d3.utils.Utils3D [ 80%]

...| All Classes | Index | Frames No Frames Utils3DMethods Packagelaya.d3.utilsClasspublic class Utils3DInheritanceUtils3D Object Utils3D 类用于创建3D工具。 Public Methods  MethodDefined By  convert3DCoordTo2DScreenCoord(source:Vector3, out:Vector3):void[static] 转换3D投影坐标系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

789. laya.d3.core.render.BaseRender [ 80%]

...| Index | Frames No Frames BaseRenderProperties | Methods Packagelaya.d3.core.renderClasspublic class BaseRenderInheritanceBaseRender EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroySubclasses GlitterRender, MeshRender, ShurikenParticleRender, TerrainRender, WaterRender Render 类用于...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

790. laya.d3.component.Animator [ 79%]

... Frames No Frames AnimatorProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.componentClasspublic class AnimatorInheritanceAnimator Component Object Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  ava...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513