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大约有 1,014 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

781. 挂载元素的空间变换没有加上被挂载元素的本身空间变换 [ 53%]

...namespace)? 怎样才能找到那个MyTestView类,命名空间问题 destroy清除子元素 问题状态 最新活动: 2017-09-06 12:16 浏览: 924 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

782. 优化的问题 [ 53%]

...源时,又要重新加载,浪费不必要的大量流量;还有就是destroy的实质表现是什么,为什么使用后,内存还是在一直飙升。(知道好几百M) 目前一个项目使用了大量的帧动画,所以不知道该如何处理这个问题 2017-05-27 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

783. 微信小游戏使用截图分享使用Canvas.toTempFilePath(Object object)分享出去的是空白图 [ 53%]

...tion (res) { wx.shareAppMessage({ imageUrl:res.tempFilePath }) } }); htmlC.destroy(); 2019-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191220

784. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 53%]

...rdMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE defaultMaterial...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

785. 使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 53%]

...3 个回复 layabox小高 赞同来自: 想要彻底释放要用clearRes,destroy不能完全的销毁资源,因为考虑到后续可能还会有别的地方引用资源。 2023-08-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1560480692用户 赞同来自: 你是2.1的版本 2023-08-29 0 1 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

786. HIERARCHY_LOADED 和 LOADED有什么区别?为什么对scene不起作用 [ 53%]

...导出 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-06-19 22:54 浏览: 1051 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

787. collider脚本当前帧销毁对象报错修复了吗? [ 53%]

...迟一帧以销毁 Laya.timer.frameOnce(1, this, function () { this.weapon.destroy(); });   这个延迟一帧的bug修复了吗? 目前用到的直接销毁还是会报错,不知道是不是我逻辑问题。 谢谢! 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

788. laya.ui.MoreGame [ 53%]

...设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

789. SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 [ 53%]

SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 项目中的背景音乐大概1分多种,在使用SoundManager.destroySound()进行销毁后,内存并无减少,请问声音要如何正确销毁,释放内存,这块的回收机制是什么样的,麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

790. Uncaught Error: IBQuadrangle count:16385 must<:16383 [ 53%]

...count:16385 must&lt;:16383 我在帧循环中,添加了sprite了,然后destroy了. 一会儿就出现异常 Uncaught Error: IBQuadrangle count:16385 must&lt;:16383 然后,屏幕上所有图片都没了。 2017-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107