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大约有 3,176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

781. laya.map.TileTexSet_API3.0 [ 68%]

... laya/map/TileTexSet.ts:17 唯一标识 isAnimation isAnimation: boolean = false Defined in laya/map/TileTexSet.ts:33 true表示当前纹理,是一组动画,false表示当前只有一个纹理 offX offX: number = 0 Defined in laya/map/TileTexSet.ts:21 纹理显示时的坐标偏移X offY offY: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

782. 能不能让LayaFlash支持原生的条件编译 [ 68%]

...(Compiler Options)->编译常量(Compiler Constats),写入 CONFIG::cn,false CONFIG::en,true 如图: 2.在代码中写入 CONFIG::cn{     [Embed(source="ui_cn.swf", mimeType="application/octet-stream")]     private const _Ui_SWF:Class;   } CONFIG::en{     [Embed(source="ui_en.swf", ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160323

783. laya.physics.joint.WeldJoint [ 68%]

...身刚体的左上角位置偏移WeldJoint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseWeldJoint  damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1WeldJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

784. laya.ui.Slider_API3.0 [ 68%]

...ra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

785. laya.ui.HBox_API3.0 [ 68%]

...ra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

786. bitmap渲染问题 [ 68%]

...,我的测试例子是: var bmd1:BitmapData = new BitmapData(40, 40, false, 0x000000FF); var bmd2:BitmapData = new BitmapData(80, 40, false, 0x0000CC44); var rect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, 20, 20); var pt:Point = new Point(10, 10); bmd2.copyPixels(bmd1, rect, pt); var bm1:Bitmap = new Bitm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

787. laya.d3.js 粒子代码 写的有问题。 [ 68%]

...ta.enable;         }else {             emission.enbale=false; // emission 根本就没这东西。。。。         }; 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

788. laya.d3.core.Sprite3D [ 68%]

...Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

789. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 68%]

...n[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

790. 请问预制体除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? [ 68%]

...:  [  ......  ]  }   而且其中有的isDirectory是true,有的又是false,但父子层级其实是相同等级的,为什么呢?   2018-06-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****782 相关问题 2.0一不小心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604