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大约有 825 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

781. laya.ui.ViewStack [ 41%]

...imer.frameOnce()。 Node fromImage(url:String):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

782. laya.ani.bone.Skeleton [ 40%]

....clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  total : int[read-only] 得到总帧数据 Skeleton transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

783. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 40%]

... 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  TerrainChunk(chunkOffsetX:int, chunkOffsetZ:int, girdSize:Number, terrainHeightData:Float32Array, heightDataWid...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

784. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 40%]

... 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SkinnedMeshSprite3D(mesh:Mesh = null, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 SkinnedMeshSprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

785. laya.particle.Particle2D [ 40%]

....clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : Stri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

786. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 39%]

...AirIDE。(本篇文档是基于2.4.0beta版IDE介绍) LayaAirIDE 下载地址: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide]( https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide ) #### 1.2、下载安装Node.js Node.js 是一个基础环境,比如TypeScript编译、npm都需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

787. Android Studio发布apk报错 [ 38%]

...ndroid Studio发布apk报错 LayaAir 2.1.1,Native版本2.0,发布资源地址都填对了,单机版和非单机版都不能进入游戏。 报错堆栈: 08-08 14:03:53.145 18569-18569/com.lightpaw.dietyroad E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=localize value=true 08-08 14:03:53.145 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

788. laya.particle.Particle2D [ 38%]

...息请参考 Matrix Sprite  url : String[write-only] 设置 粒子文件地址 Particle2D viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

789. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 37%]

...rticleMaterial 加载粒子材质。 Parameters url:String — 粒子材质地址。 ReturnsParticleMaterialConstant DetailCURRENTTIMEConstantpublic static const CURRENTTIME:int = 2defaultMaterialConstant public static const defaultMaterial:ParticleMaterial 默认材质,禁止修改DIFFUSETEXTURE...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

790. laya.ui.CheckBox [ 37%]

...值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513