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更新1.7.4之后原有动画在游戏内出现了bug,编辑器预览没问题 如题 附件 : --> shell.zip 2017-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 已经重现问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
...0,0,0 2.在unity中,将模型拖到场景中,并且创建模型的动画控制器,将动画控制器拖到模型上 3.将模型位置设置到0,-6.1,20,直接点击layaAir run,发现看不到模型。 4.将模型位置设置到0,-6.1,50,恢复正常。 经过测试: 1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
..., 我现在想实现的效果的是 等待一段时间后弹出播放一个动画? 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/api/laya/utils/Timer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
... 这边希望在播放模型动作后获取动作的duration值,用来做动画播放完成后的回调。在api里看到AnimatorPlayState里有一个公共属性duration可以获取,但是这个值的设置是异步的,playact之后不能马上获取,尝试延迟一帧再获取duration是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
同样的龙骨导出版本,两份动画文件,其中一份正常,另一份加载出来纹理错乱@官方 问题描述:同样的龙骨导出版本,两份动画文件,其中一份正常,另一份加载出来纹理错乱 引擎版本:1.8.0 beta 两份龙骨软件导出的动画文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...到原因了:他报这个错是没加载到png资源,双击这个spine动画的png资源设置为不打包就好了 2019-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 可以用 2019-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 bawfnpdc 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 请问下自定义时间怎么获取发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...,完成后loadanimation播放ani,这个时候播放ani看不到这个动画 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不知道你释放图集操作有没有在重新再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
[0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 ,Laya在骨骼动画中,只有一个材质一个mesh,没有子mesh,shader也是用引擎的Unlit,没有受光和阴影,面数也是二千多面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231113
...包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 升级ide版本后会不会对打包的APP造成影响 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724