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大约有 1,322 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

781. 请问 2.0 是不是把 VRCamera 和 VRScene 都去掉了? [ 61%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

782. 如何将一段文字放置到粘贴板 , 或者说点击一个按钮后复制copy一段文字? [ 61%]

... 发起人 moketao 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

783. 微信小游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 [ 61%]

...写解码和编码数据的方法(引入第一步下载的js文件,去调用里面的api解码和编码)。 如果你用ts,可以用白鹭的proto转ts工具,也可以像上面as3那样自己写,不过白鹭那个工具不好用,生成的也不太符合我的要求,我还是建议自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

784. 请问laya有3D的joint吗 [ 61%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

785. 请问下laya ui lazyload的问题 [ 60%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

786. LayaIDE发布QQ玩一玩上传报错 [ 60%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

787. [LayaAir3]请问3.3是没有webview功能了吗? [ 60%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

788. QQ小游戏demo跑不起来 MiniFileMgr.fs.readFile无回调 [ 60%]

...没有success回调、没有fail回调、没有complete回调。 即第2次调用MiniFileMgr.fs.readFile无回调。   验证: 1、自己写循环用MiniFileMgr.fs.readFile来循环读多个文件测试,发现是可以加载多个文件且有回调的 let files = ["version.json", "version2.json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

789. 【求解】请问LAYAIDE带的混淆工具,什么情况下会混淆类名 [ 60%]

... 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201105

790. 升级到2.0后.原本用字符串索引module内的函数,发现不行了, 求指教 [ 60%]

...(); }     dispatchMsg("msg1"); 这样就能反射到对应的函数并且调用了,  到了2.x就不行了, 希望能帮忙解答一下.怎么把上面的代码转到2.x下使用?    我的问题应该能用2.x的官方例子提供的如下代码能解决,  if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(Ga...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604