大约有 869 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
Laya_社区(777) Laya2.0_文档(53) Laya3.0_文档(15) Laya3.0_api(7) laya_api(6) Laya2.0_api(6) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(2)
...ew Laya.Texture(sharedCanvas/*window.sharedCanvas*/); }; // 通知开放域数据:我这里采用的是“字符串标志+另外数据”来说明该指令是什么操作以及操作的参数,下面用到两个标识:enter进入或刷新开放域界面,携带界面标识viewName和宽高;e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...nimation怎么获得400x500的宽高 另外Animation的getBounds()返回的数据浏览器和手机里是不一样的,咋回事? 手机: 网页: 代码: ani.loadAtlas("res/atlas/hero_"+_model+".atlas",Handler.create(this,onLoad)); function onLoad():void { this.addChild(ani); var bounds:Rec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...压缩后,文件的变量名替换对应、变量所在位置等元信息数据文件 在 publish.js 中添加 const sourcemaps = require(ideModuleDir + 'gulp-sourcemaps'); compressJs任务中添加.pipe(sourcemaps.init({loadMaps:true})) 和 .pipe(sourcemaps.write(releaseDir + '/../sourcemap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...dditive时,blend值应为1。 在2.5beta插件中导出却为blend:"0",数据如上所示。 2020-02-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 如果你手动将blend改为1 效果是否正确? 2020-02-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
...服务器在转发到客户端. 我尝试使用HttpRequest的方式请求数据绕过跨域, 代码如下, 经测可用// 头像缓存 var headCache = {}; /** * 微信头像获取器 * @param {头像Url} headUrl * @param {显示头像Img} showImg */ function getWXHead(headUrl, showImg){ if(headCache...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...的发射速度,boxEmitterVelocity属性要求一个Float32Array类型的数据,这怎么设置啊?如何设置播放速度? 还有,为什么我把例子放进游戏后,例子特效不会动,只有我把鼠标在粒子显示的范围内晃动才会逐渐发射,不晃就停止了? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...ode>Event.COMPLETE</code> 。 *@param content 加载后的数据 */ __proto.endLoad=function(content){ content && (this._data=content); if (this._cache)Loader.cacheRes(this._url,this._data); this._customParse=fa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
...,效果执行完,弹窗无法关闭 layacmd atlas怎么指定输出的数据后缀为json? 对话框点击空白处无法关闭 对话框点击空白处真的无法关闭 请问3d引擎里面是否有物理引擎?能否关闭 list列表加定时器超过一页后必出问题 能不能用定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718
... 加载有中文的json文件 报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2019-08-09 15:08 浏览: 1637 关注: 3 人 周张林 • 2019-08-08 10:22 我是缓存成功了的,只是缓存后再加载出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 最新的引擎版本中,模型网格与材质进行了分离,unity导出插件工具不再将材质与导出的.lm模型文件进行绑定。因此如果加载.lm格...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220