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...始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 使用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 Particle2D粒子在WebGL模式下位移问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...不可以刷新骨骼数据 LayaBox HelloWorld实战 layaair与layabox的区别 LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList layabox打包app clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 使用layabox开完游戏后,部署...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180210
...不是你们引擎问题,但是我想你们连接和浏览器连接有啥区别导致这个问题的。 Laya_Aaron • 2018-03-13 09:56 ide也是可以连的,问题在哪得你查,因为只有你有那个环境,你发过来我们这边也还是能跑的 luo274888605 • 2018-03-13 14:17 @Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...有一个疑问?就是用FD或者用FB写as与用layaAir IDE写有什么区别呢?列如图片打包等? cuixueying • 2016-06-15 21:50 FB(FD)新建项目同layaIDE下类似,只是快捷键和编辑器环境变了。可以做下测试比较下^_^
来源: Laya_社区 发布时间: 20160614
...都不需要了么?那如果有分主包和分包的话,那又怎么样区别并且操作呢? 3.最后我不使用分包的模式,直接require(bundle.js),可以进入游戏,并且可以玩,这个和微信小游戏感觉机制很不一样,既然可以require bundle.js进来,除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201221
...关系链实现方案 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 Texture图片能否进行翻转? 图集打包找不到图集文件 m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180325
...1.0写法?? 能不能写个文档让开发者知道2.0和1.0的语法区别? 引用aya郭德纲的一句话:我希望layaAir好,我怕它完了。我爱layaAir,谁特么爱我啊。 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...动刚体碰撞器从表象上看,与静态碰撞器基本上没有什么区别。都是不受重力、不受速度、不受其它力的影响,在物理世界中永远处于静止,只能通过transform去改变节点坐标来移动。 但实质上,运动刚体有物理特性,它可以是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...动刚体碰撞器从表象上看,与静态碰撞器基本上没有什么区别。都是不受重力、不受速度、不受其它力的影响,在物理世界中永远处于静止,只能通过transform去改变节点坐标来移动。 但实质上,运动刚体有物理特性,它可以是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...er.js库无智能提示 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316