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大约有 1,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

781. 使用Pool出错,怎么解决??? [ 61%]

使用Pool出错,怎么解决??? Pool再重新创建有问题?在用代码移除Pool.recover("ball", Balloon);后再重新var ballx:Balloon= Pool.getItemByClass("ball", Balloon);这样会有问题。 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

782. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 61%]

...注册CustomShader var customShader = Laya.Shader3D.add("CustomShader"); //创建一个SubShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); //我们的自定义shader customShader中添加我们新创建的subShader customShader.addSubShader(subShader); //往新创建的subShader...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

783. laya.ui.Widget_API3.0 [ 61%]

...ited from Component.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 Returns Widget Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = tru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

784. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 61%]

...w(); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

785. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 61%]

...ConstraintComponent Class ConstraintComponent ConstraintComponent 类用于创建约束的父类。 Hierarchy Component ConstraintComponent ConfigurableConstraint FixedConstraint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton disableCollisionsBetweenLinkedBodies owner runInEditor script...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

786. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 61%]

...用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActive等方法里面,断点看我写的组件脚本在我的sprite里面无法被唤醒,不知道是为什么,难道组件不能这么手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

787. laya.utils.Timer_API3.0 [ 61%]

...r new Timer(autoActive?: boolean): Timer Defined in laya/utils/Timer.ts:34 创建 Timer 类的一个实例。 Parameters Default value autoActive: boolean = true Returns Timer Properties currFrame currFrame: number = 0 Defined in laya/utils/Timer.ts:22 当前的帧数。 currTimer currTimer: number ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

788. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 61%]

...heritanceMatrix3x3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Matrix3x3 类用于创建3x3矩阵。 Public Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array矩阵元素数组Matrix3x3Public Methods  MethodDefined By  Matrix3x3() 创建一个 Matrix3x3 实例。 Matrix3x3  clone():* 克隆。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

789. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 61%]

...heritanceMatrix3x3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Matrix3x3 类用于创建3x3矩阵。 Public Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array矩阵元素数组Matrix3x3Public Methods  MethodDefined By  Matrix3x3() 创建一个 Matrix3x3 实例。 Matrix3x3  clone():* 克隆。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

790. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 61%]

...ethodDefined By  PixelLineSprite3D(maxCount:int = 2, name:String = null) 创建一个 PixelLineSprite3D 实例。 PixelLineSprite3D  _changeRenderObjects(sender:PixelLineRenderer, index:int, material:BaseMaterial):void PixelLineSprite3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[ov...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513