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大约有 1,460 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

781. 异步加载一个UI对象时的问题 [ 61%]

异步加载一个UI对象时的问题 我希望业务逻辑同步的创建和删除一个UI对象,但是UI本身的加载是异步的。因此我将load方法放到了createChildren函数里面去。 class MyView extends ui.view.MyViewUI { constructor() { super(); } createChildren():void { super...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

782. 在UI类里调用启动类的静态函数失败了 [ 61%]

... 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Text类中竟然没有pos函数的api~ app启动动画应该如何去掉 构造函数不能进断点 .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗? 使用Laya.loader.load缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

783. 关于对象池的问题 [ 61%]

关于对象池的问题 getItemByClass()要传入类型表识和创建该类型对象的类(class),不太理解啊,我要是想把一个模型存入对象池具体该怎么做呢? 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

784. 使用Pool出错,怎么解决??? [ 61%]

使用Pool出错,怎么解决??? Pool再重新创建有问题?在用代码移除Pool.recover("ball", Balloon);后再重新var ballx:Balloon= Pool.getItemByClass("ball", Balloon);这样会有问题。 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

785. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 61%]

...注册CustomShader var customShader = Laya.Shader3D.add("CustomShader"); //创建一个SubShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); //我们的自定义shader customShader中添加我们新创建的subShader customShader.addSubShader(subShader); //往新创建的subShader...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

786. laya.ui.Widget_API3.0 [ 61%]

...ited from Component.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 Returns Widget Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = tru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

787. Spine骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...始,支持直接从资源库拖入Spine资源到层级或场景,自动创建Spine渲染节点和Spine组件。 (图1-1) 目前LayaAir 支持 3.7,3.8,4.0,4.1版本,接下来我们会通过使用3.8版本的Spine动画来讲解IDE中的使用。 二、IDE中使用Spine动画 2.1 将spi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

788. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 61%]

...w(); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

789. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 61%]

...ConstraintComponent Class ConstraintComponent ConstraintComponent 类用于创建约束的父类。 Hierarchy Component ConstraintComponent ConfigurableConstraint FixedConstraint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton disableCollisionsBetweenLinkedBodies owner runInEditor script...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

790. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 61%]

...用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActive等方法里面,断点看我写的组件脚本在我的sprite里面无法被唤醒,不知道是为什么,难道组件不能这么手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122