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大约有 2,297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

781. laya2.0除了设置单利外可以获取到界面上的runtime脚本之外还有其他的方法获取到吗 [ 63%]

...设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2.0 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

782. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 63%]

...oint/DistanceJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherAnchor otherAnchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:18 [首次设置有效]链接刚体链接点,是相对于otherBody的左上角位置偏移 otherBody otherBody: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

783. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 63%]

...设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

784. laya.physics.PolygonCollider [ 63%]

...olliderInheritancePolygonCollider ColliderBase Component Object 2D多边形碰撞体,暂时不支持凹多边形,如果是凹多边形,先手动拆分为多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不能小于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

785. linearVelocity 获取的线速度不正确 [ 63%]

...请先登录 发起人 013 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d插件导出的顶点格式不正确 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

786. 发布为小游戏后 整体的ui下滑 但是事件点击响应区域还是原来的位置 [ 63%]

...先登录 发起人 lrx0326 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

787. 2.6.1物理bug [ 63%]

...ript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined matter 物理引擎 自从layaflash起,就一直存在的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

788. 求大神抽空帮忙讲解下2D物理系统,可以付学费 [ 63%]

...,demo如下,请帮忙测试一下哦 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 获取图片资源出错,求大神解答,附代码 求好心人帮忙 Laya2.5 物理系统表现异常BUG 问题状态 最新活动: 2019-03-13 16:28 浏览: 1049 关注: 3 人 影疾 • 2019-03-13 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

789. 如何获取3D物体在屏幕上显示的宽高呢? [ 63%]

...示的像素尺寸.   刚开始检测小行星是否还在屏幕上,是用碰撞检测做的. 但是那样的效果并不好; 后来换成了用一个最大时间判断,效果也并不好; 于是想到了通过先获取3D物体在屏幕显示的位置坐标,加上它自身在屏幕上显示的尺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

790. 使用laya2.0物理引擎出现的bug [ 63%]

...M-许 赞同来自: 其实我是想 开发一个 格斗游戏   需要用碰撞器与帧动画 结合   2020-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 IM-许 相关问题 看了其他引擎才发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227