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大约有 839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

781. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 53%]

...      this._mapSprite = new Laya.Sprite();             Laya.ILaya.stage.addChild(this._mapSprite);             var tJsonData = this._jsonData = e;             this._properties = tJsonData.properties;             this._orientation = tJsonData.orientation;             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

782. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 53%]

...成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

783. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 53%]

...script //初始化引擎 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实例化导出的UI类 var ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

784. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 52%]

...t.ls", Laya.Handler.create(this, function (scene) { //添加到场景 Laya.stage.addChild(scene); var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

785. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 52%]

...t.ls", Laya.Handler.create(this, function (scene) { //添加到场景 Laya.stage.addChild(scene); var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

786. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 52%]

...or() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //实例化导出的U...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

787. laya.physics.Physics_API3.0 [ 52%]

...此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变。 注意,仅会在 set worldRoot 时平移一次,其他情况请配合 updatePhysicsByWorldRoot 函数使用 Returns Sprite Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

788. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 52%]

...相关的链接 提交 2 个回复 189*****192 赞同来自: Sean8023 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, onApeRelease); Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onApeRelease); 通过 Event  类型 监听动作  class Event {         /** 一个空的 Event 对象。用于事件派发中转使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

789. [LayaAir3]LayaAir3.3.7 新 UI 系统的疑问 [ 52%]

...面中选择的,有多种模式 引擎中的各种节点都是添加在Stage(舞台)上的,Laya引擎的画布对应的是浏览器中的画布概念 GRoot是UI系统的根节点,一般不需要关心这个节点,添加在GRoot下的节点也会自动适配 2026-01-19 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260119

790. Mac版layaIDE2.0 beta5.1非常占CPU [ 52%]

...把颜色主题改掉 Mac上使用layaide2.0.1,F5调试错误 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 mac 开放域 发布失败 更新1.6版本的后游戏非常卡 2.0 Mac 无法编译 微信小游戏《砖块》 pk游戏,看看谁的手速快,体验感非...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112