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...01; private socket:Laya.Socket = null; private callbacks:any = {}; private handlers:any = {}; // Map from request id to route private routeMap = {}; private heartbeatInterval:number = 0; private heartbeatTimeout:number = 0; private nextHeartbeatTimeout:number = 0; private gapThreshold:number = 100; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...renders.Render; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; import wawaji.Wawaji; /** * ... * @author zzz */ public class WWJ_Main { private cons...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load([this.skin1,this.skin2],Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //创建一个CheckBox实例cb1 var cb1:Laya.CheckBox = new Laya.CheckBox(this.skin1); //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(cb1); //设置checkbox的坐...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...F/Conventional/JJF.lh"]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //创建场景 let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机 let ca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...png"; hs.width = 300; hs.pos(300, 300); hs.min = 0; hs.max = 100; hs.changeHandler = new Laya.Handler(this, this.onChange); this.owner.addChild(hs); }); } private onChange(value: number): void { this.text.text = "滚动条的位置: value=" + value; } } 运行效果: (动图2-1) Copyright ©...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ng"; vs.height = 300; vs.pos(300, 300); vs.min = 0; vs.max = 100; vs.changeHandler = new Laya.Handler(this, this.onChange); this.owner.addChild(vs); }); } private onChange(value: number): void { this.text.text = "滚动条的位置: value=" + value; } } 运行效果: (动图2-1) Copyright ©...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...y.Stage; import laya.ui.Tree; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Utils; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Tree { public function UI_Tree() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一个 Dialog 实例。 package { import laya.ui.Dialog; import laya.utils.Handler; public class Dialog_Example { private var dialog:Dialog_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... constructParams: [64, 64, 1, false, true] } ]; Laya.loader.load(resource, Handler.create(this, this.onLoadFinish)); } private onLoadFinish(): void { //初始化3D场景 this.scene = (<Scene3D>Laya.stage.addChild(Loader.createNodes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls"))); //根据...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303