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大约有 1,764 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

781. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 64%]

...x.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找到screenMode属性。如图1所示。 ![图1](img/1-1.png) (图1) #### 1.1 默认值none或者不设置screenMode属性 默认值none或者不设置screenMode属性时,无论屏幕方向如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

782. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientSize_API3.0 [ 64%]

...u Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientSize" GradientSize Class GradientSize GradientSize 类用于创建渐变尺寸。 Hierarchy GradientSize Implements IClone Index Constructors constructor Accessors constantMax constantMaxSeparate constantMin constantMinSeparate gradient gradien...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

783. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 64%]

...Dimen.common.SpriteMoveScript; import threeDimen.common.SpriteStat; public class LayaAir3D { private var box:MeshSprite3D; private var sphereBody:Object; private var world:Object; private var CANNON:Object; public function LayaAir3D() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

784. 参考alert 写的方法 [ 64%]

...有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 Laya.Media方法调用失败 onOpen方法是位于哪个类下面? 问题状态 最新活动: 2017-06-20 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

785. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 64%]

...i } from "./ui/layaMaxUI"; //继承BitmapFont的ui场景类 export default class AllText extends ui.examples.text.BitmapFontUI { //给自己注册的字体起个名 private fontName: string = "diyFont"; constructor() {super();} onAwake(): void { //加载位位图字体 this.loadBitmapFont(); } /** *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

786. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 64%]

....layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Image)。 ​ **Image 组件的资源示例:** ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ **Image 组件拖放到编辑区后显示效果:** ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ### 1.2 Image ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

787. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 64%]

...box.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图1-2所示。 ![图片1-1](img/1-1.png) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

788. dialog的lock属性没出现 [ 64%]

... laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class DialogCenterClose { private const DIALOG_WIDTH:int = 220; private const DIALOG_HEIGHT:int = 275; private const CLOSE_BTN_WIDTH:int = 43; private const CLOSE_BTN_PADDING:int = 5; private var assets:Array; public function...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

789. 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 [ 64%]

...Laya.Loader; import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); this.hahaha(); } private hahaha(): void { var assets: Array<any> = []; assets.push({ url: "res/start.json", type: Loader.ATLAS}); Laya.loader.load(assets, Handler.crea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

790. 加载-加载序列 [ 64%]

...aya { import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; export class Loader_Sequence { private numLoaded: number = 0; private resAmount: number = 3; constructor() { Laya.init(500, 400); // 按序列加载 monkey2.png - monkey1.png - monkey0.png // 不开启缓存 // 关闭并发加载 La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251218