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...垂直布局,为啥在网页上还是横屏? Laya.init(1024,800); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL; 这样设置,之后,在网页上。如果网页大屏,游戏在页面上就是横屏了。。把浏览器缩小,又变成竖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加场景 var s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...和开发者中心上说的不一样呢? 开发者中心上说的是:stage与画布的宽高会无视设计宽高,直接等于物理宽高。而我输出的stage的宽和高怎么是等于设计宽高的呢?希望解答一下,谢谢。 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...tructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; let ape: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage("../laya/assets/fish_bg.png"); //开启统计信息 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...(); pic.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(picUrl), picX, picY); Laya.stage.addChild(pic); } } } Main.as package { import laya.display.*; import laya.resource.Texture; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import addPic; public class Main { private var bgImage:Image; private var b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...Laya.init( Laya.Browser.clientWidth, Laya.Browser.clientHeight,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.loader.create("LayaScene_Laya/Laya.ls",Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete)); 报错 throw new Error("LoaderManager:un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...段、目标阶段、冒泡阶段。 捕获阶段:此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象; 目标阶段:找到命中的目标对象; 冒泡阶段:事件离开目标对象,按节点层级向上逐层...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...涵tv何吓吓:请问内嵌模式直接new出来的场景是直接用Laya.stage.addchild加到场景里? 内涵tv何吓吓 • 2019-03-07 09:28 @HoJanHoi:Laya.stage.addchild是加到stage上,场景和stage是不同的概念吧我觉得,因为我理解是场景也是在stage上展示的 HoJanHo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...是这样设置的: let ratioW = Laya.RenderContext3D.clientWidth / Laya.stage.width let ratioH = Laya.RenderContext3D.clientHeight / Laya.stage.height rect.x *= ratioW rect.y *= ratioH rect.width *= ratioW rect.height *= ratioH return rect 这个rect就是放3d模型的节点的位置的宽高 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
...unction() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); startFun(); })(); function startFun() { mAniPath = "../../res/spine/spineRes1/dragon.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.on(Event.E...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241126