大约有 3,927 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)
请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 首先:粒子的数量是否有限制?粒子的纹理控制是否可以销毁,UI上的粒子纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
TS代码怎样随机显示图片? 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 用Math.random()随机数 随机显示你想显示的图片 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
枚举ui以后粒子图片改变 枚举以后粒子没法正常显示了 附件 : --> 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 解释一下吧,我看问题并不明显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
MeshCollider紧急问题 麻烦问一下版主,现在MeshCollider没法导出,那么 我如果在unity里面用了meshCollider的话,我怎么处理呢?我获取到的MeshSprite3D节点的meshRender是空的,这里我如何再把这个meshRender的值赋回去呢?我看meshRender是只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
关于加载3d模型问题 是否我要使用3d模型,就必须创建scene才能够加载出来,addchild到普通sprite里面可以吗。 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
关于碰撞的问题 在Unity中,我不需要物理的效果,所以给对象只添加boxcollider不添加rigidbody,开启isTrigger后,可以通过OnTriggerEnter()来检测碰撞。 请问在Laya中如何达到相同的效果? 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
viewstack组件问题 在看了viewstack组件的实例后,是否能够实现两个Tab组件控制一个viewstack组件显示图片,应该用什么思路来实现? 2018-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
Layabox 第一个项目显示黑屏 我按照官网教程第一个程序做的,但是预览的时候,浏览器并没有加载我写的JS文件“HelloLayabox.js”是不是我忘记引用了,但是不是说src下的JS文件自动引用吗,请问我到底是哪里操作错了。 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
模型放自己服务器加载失败 如下图 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 181*****859 赞同来自: 这是错误信息 2018-06-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
laya2.0如何自定义场景? laya2.0如何自定义场景? 编辑器里面F9之后再场景类型里面添加UIScene,然后写如下类。。不知道后面如何操作了,有没教材? export default class UIScene extends laya.display.Scene{ } 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017