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实时阴影太黑,调环境光无效 BlinnPhong材质、Standard材质都有问题。 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 仔细参考官网的示例,需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
怎样设置让物体每秒保持匀速移动 类似于 Unity中 transform.Translate (Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);的效果 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
Panel少显示一个子节点 问题描述: 1、按照sample里面的方法初始化panel,并往panel中addChild。 2、当children没有超出panel长度的时候,正常显示 3、当children超出panel长度之后,最后一个child无法显示,也无法拖动过去。 这个应该是Pan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
3.0 图片纹理格式问题 在3.0里面设置图片纹理为ASTC_6x6发布版本之后,可以看到设为ASTC的图片原本有透明度的区域会变成白边 在pc环境设置BC3的纹理格式也会出现透明度的区域会变成白边的问题 附件 : --> 2023-09-20 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230920
[LayaAir3]3.3 环境光设置是否支持渐变 附件 : --> 2025-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: Recovery 您好,当前版本不支持渐变,只有纯色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 Laya 碰撞器偏移Bug一 首先为下图上面的Cube添加 Box碰撞器和钢体 当cube scale为 1 :1:1时将图中上方的Cube碰撞器偏移 laya预览效果与Unity运行效果一致 将下图上方的cube Transform属性的Scale 设置为5:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
[LayaNative 3.0]原生Android打包支持vuikan吗 我发现Android16仅支持vuikan。我刚才跳读了一遍文档,发现3.3文档没有关于vuikan的选项,仅有opengl和webgl。我想知道这对我覆盖Android16用户有什么影响。 2025-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250709
Laya+Matter导出wx小程序碰到的问题 layaair版本:1.7.19.1beta 环境:Win7 x64 laya + matter.js 项目类型:ts/js 问题描述: 1、layaair创建ts或者js项目,集成matter库(用官方给的matter.js替换,主要差别是将Matter名字空间导入到了window域,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
[LayaAir3]Laya air 3.3.6 界面突然发白 刚打开,过了几秒,没有任何操作,屏幕卡了一下,黑屏之后,再亮屏就出现白屏 附件 : --> 2026-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260104
[3.0.6]碰撞体不能以中心调节 目前想让碰撞体居中,需要用fitresize得到的值(估计是sprite的宽或高的最大值),减去碰撞体半径,再填入对应的偏移中才能让碰撞体居中. 再次调节半径值,需要再次修改偏移值,才能使碰撞居中. 请注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231010