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大约有 1,653 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

781. 游戏资源加载问题! [ 62%]

...图集的话建议放到一个load里边进行加载: Laya.loader.load([{url:"res/atlas/comp.json",type:Laya.Loader.ATLAS},{url:"res/atlas/Skill/Skill_1001.json",type:Laya.Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onAssetLoaded), null, Loader.ATLAS);   2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 q140290...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

782. Animation 先clear当前的动画, 然后从浏览器缓存 加载下一个动画会闪一下,这个怎么解决? [ 62%]

...上一个动画的资源 this.anim.clear(); Laya.loader.clearTextureRes( url); 别抢小虎 • 2018-05-08 10:52 现在游戏逻辑有点多,只能这样描述一下流程 w1114367261 • 2018-05-08 14:36 你清理上一个动画的资源是不是把整个动画的图集都清理了!导致浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

783. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...>' + '</div>' + '</foreignObject>' + '</svg>'; var DOMURL = window.URL || window.webkitURL || window; var img = new Image(); var svg = new Blob([data], {type: 'image/svg+xml'}); var url = DOMURL.createObjectURL(svg); img.src = url; img.style.position ="absolute"; img.style.zInde...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

784. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 62%]

...起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedRes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

785. canvas下资源清理的问题 [ 62%]

...is,onClick);                          Laya.loader.load([{url: "res/atlas/common.atlas", type: Loader.ATLAS}]);                          Stat.show();         }                  private function onClick(e:Event):void         {         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

786. 模拟石头下落过程不明抖动 [ 62%]

...类 */ // laya.utils.Stat.show(0,0); // window.onerror = function(message,url,line){ // alert("执行" + url + "文件中的第" + line + "行代码出错,错误信息:" + message); // }; // Game.inst.start(); setInterval( this.addball.bind( this ),500); } public addball(){ for( let i:number = 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

787. laya.d3.core.BaseCamera [ 61%]

...换。 Sprite3D  up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D  useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Bas...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

788. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 61%]

...起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedRes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

789. 2.2.0 bata3 开放域透传功能报错 [ 61%]

...理,也不需要透传version文件,子域和主域都是load同一个url;而现在,需要透传version文件,还要对每个load的url做修改。 陆仁毅 • 2019-08-15 12:08 开了版本管理之后传过去的数据信息有变化,建议对照你自己的console调整 陆仁毅 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

790. laya.d3.core.VRCamera [ 61%]

...变换。 Sprite3D up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera  viewport : Viewport[write-only] 设置屏幕空间的视口。 VRCameraPublic Methods Hide Inher...

来源: laya_api 发布时间: 20170929