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大约有 864 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

781. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 41%]

# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

782. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 41%]

# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

783. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 41%]

# 材质的功能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 ​ 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

784. socket大型项目回调 [ 41%]

...'; private JS_WS_CLIENT_TYPE:string = 'js-websocket'; private JS_WS_CLIENT_VERSION:string = '0.0.5'; private RES_OK:number = 200; private RES_FAIL:number = 500; private RES_OLD_CLIENT:number = 501; private socket:Laya.Socket = null; private callbacks:any = {}; private handlers:any = {}; // Map from ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

785. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...ya.ui.ViewStack](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.ViewStack)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建ViewStack组件 ### 2.1 创建ViewStack页面 #### 2.1.1 准备美术资源 准备好页面背景图以及需要切换的页面美...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

786. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 41%]

# 节点组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

787. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

# Shader预编译 ###### *version :2.7.0 beta Update:2020-6-10* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

788. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 41%]

# Shader概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

789. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 41%]

...laya.utils.Pool](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对象池`方法`recover()`。 如图1-1、图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

790. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...ya.ui.ViewStack](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.ViewStack)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建ViewStack组件 ### 2.1 创建ViewStack页面 #### 2.1.1 准备美术资源 准备好页面背景图以及需要切换的页面美...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715