大约有 26,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0456 秒)
Laya_社区(24753) Laya2.0_文档(454) Laya3.0_api(284) Laya2.0_api(182) Laya3.0_文档(146) laya_api(136) Laya_示例(104) Laya2.0_示例(71)
场景进行destroy销毁后,再次加载同一场景,就会报错 laya.core.js:13721 at Scene3D.__proto._activeHierarchy (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core.js:13721:28) at Scene3D.__proto._onAdded (file:///D:/H5/bin/libs/laya.core.js:13770:58) at Scene3D.__proto._setParent (file:///D:/H5/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190112
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 现在没有。 2018-06-04 0 6 分享 微博 QZONE 微信 努力 赞同来自: 其实这个简单,目前LAYA将中间滚轮按下、右键按下统一在“rightmousedown”下面,你只要监听右...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
...nt.parent); //创建胜利的UI界面 let victoryScene=new VictoryScene(); Laya.stage.addChild(victoryScene); this.isDelete=true; // console.log(Scene3DControl.GameSceneB); } }结束界面跳转到3D场景 import {VictorySceneUI} from '../ui/layaMaxUI' import GameScene from './GameScene'; ex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190903
...子写的是不支持的,现在支持了吗 我用插件导出,显示 LayaAir3D Warning(Code:0000) : 1 can't use Animation Componment! 我在3dsmax2009里做了个box,然后做了从0旋转到180度的动画,100贞,简单的关键正节点动画,不是骨骼动画,然后导出fbx...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191013
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要回车一下,就是这么设计的 2019-03-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这种情况是bug了,您上传一下demo可好? 2019-03-04 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****155 相关问题 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 【分享】微信小游戏解析xml适配 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 小游戏 解析xml 问题 微信小游戏 使用innerHTML时抛...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 还有一些细节就是,引擎会自动对比白名单里有没有这个资源吗?是没有就去网络动态加载还说说只有把这个路径或者文件加入了白名单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有个get index 方法 2018-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****278 相关问题 用二的幂次方图集和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
meshcollider http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-1 这个帖子里只有一句moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider);但是加了这句以后mesh还是空的,会报错,用了meshFilter.sharedMesh赋值,但是碰撞检测的时候会有问题,比较简单的圆柱体,我想知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905