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大约有 659 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

71. 多场景跳转遇到当前场景不能remove的问题 [ 68%]

...现在的问题是第一个跳到第二个场景正常,第二个跳到第三个正常,第三个跳到第四个及第四个跳到第五个不正常,不正常的地方在:跳转的目的场景可以显示,但是原场景画面仍然存在,代码: Laya.stage.removeChild(window.sceneSelect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

72. Image.loadImage 方法加载问题 [ 68%]

...tPublicSpacesData 这个方 传入参数 里面有每一个图片的名字 三个不同的图片 只能加载两个 但是三个同样的图片没问题     this.publicSpaceList = new Laya.List(); this.publicSpaceList.itemRender = gamepublicspaceitem.PublicSpaceItem; this.publicSpaceList.repeatX =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

73. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...格。 触发信息是指:`onTriggerStay`,`onTriggerStay`,`onTriggerExit`三个函数。 碰撞信息是指:`onCollisionEnter`,`onCollisionStay`,`onCollisionExit`三个函数。 > *碰撞后有碰撞检测并且有碰撞信息* | | PhysicsCollider | RigidBody | Kinematic RigidBody | PhysicsColli...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...具模式后,模型上会出现红绿蓝三色的轴和片。 红绿蓝三个轴分别代表X、Y、Z三个方向,轴的颜色与右上角的坐标轴对应。 箭头所指的方向为正方向,拖动其中一个轴,可使该模型按该轴的正负方向进行位移,效果如动图3-6所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

75. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...格。 触发信息是指:`onTriggerStay`,`onTriggerStay`,`onTriggerExit`三个函数。 碰撞信息是指:`onCollisionEnter`,`onCollisionStay`,`onCollisionExit`三个函数。 > *碰撞后有碰撞检测并且有碰撞信息* | | PhysicsCollider | RigidBody | Kinematic RigidBody | PhysicsColli...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...格。 触发信息是指:`onTriggerStay`,`onTriggerStay`,`onTriggerExit`三个函数。 碰撞信息是指:`onCollisionEnter`,`onCollisionStay`,`onCollisionExit`三个函数。 > *碰撞后有碰撞检测并且有碰撞信息* | | PhysicsCollider | RigidBody | Kinematic RigidBody | PhysicsColli...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...,也可以通过鼠标左键长按滑动来输入数值。假设VBox有三个Button组件子对象,调节space属性的效果如动图1-3所示。 (动图1-3) VBox的子节点无论在IDE中怎样排列,在设置了align属性后都会变成相对应的水平排序,如动图1-4所示。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

78. 水平布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...,也可以通过鼠标左键长按滑动来输入数值。假设HBox有三个Button组件子对象,调节space属性的效果如动图1-3所示。 (动图1-3) HBox的子节点无论在IDE中怎样排列,在设置了align属性后都会变成相对应的垂直排序,如动图1-4所示。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

79. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...在上例中,我们使用了同一种Tab资源通过设置labels生成了三个标签的Tab组件。然而在实际的游戏中,在同一个Tab组件中对标签样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义Tab组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...在上例中,我们使用了同一种Tab资源通过设置labels生成了三个标签的Tab组件。然而在实际的游戏中,在同一个Tab组件中对标签样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义Tab组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715